الفرق بين معرفة السباحة والوجود فعلاً في الماء


يمكن لنظام #AI أن يستهلك ملايين الأمثلة عن السباحة. يمكنه تعلم التقنيات، ودراسة الحركات، وفهم الفيزياء، ووصف بدقة ما يُفترض على السباح أن يفعله.
ثم تضعه في الماء، وفجأة يلتقي. المعرفة بالواقع.
▪︎ مقاومة الماء.
▪︎ فقدان التوازن.
▪︎ توقيت كل حركة.
▪︎ الحاجة إلى التعديل عندما لا يتحرك الجسم تماماً كما كان متوقعاً.
هذه التفاصيل يصعب التقاطها عبر المعلومات وحدها، وهذا هو الفارق نفسه الموجود في الروبوتات.
يمكن لمجموعات البيانات على نطاق الإنترنت أن تُعلّم نظام AI كيف يبدو العالم وكيف تُوصَف الأفعال. لكنها لا تستطيع بالكامل تعليم الروبوت ما الذي يشعر به عندما ينزلق جسم ما، وكم مقدار القوة المطلوب لِمسك شيء هشّ، أو كيفية التكيّف عندما يرفض الواقع اتباع السيناريو المتوقع.
تتطور الذكاء الجسدي عبر العواقب.
إجراء واحد ينتج نتيجة → النتيجة تخلق تغذية راجعة → يضبط النظام نفسه ويتعلم.
هنا تصبح البرمجة عن بُعد (Teleoperation) مهمة للغاية. من خلال @InvLambda، يزوّد المشغّلون البشر الخبرة الجسدية التي لا يمكن لأنظمة AI أن تُنزِّلها ببساطة. ومن خلال التحكم بالروبوتات عبر بيئات مُحاكاة وواقعية، يولّد المشغّلون بيانات تفاعل قيّمة تُجسّد العلاقة بين الحركة والقوة والتوقيت والبيئة والنتيجة.
لا يتلقى الذكاء الاصطناعي أكثر من تعليمات، بل يتلقى خبرة. يمكن لكتاب أن يشرح كيفية السباحة، لكن الماء فقط هو الذي يمكنه أن يُعلّمك ما تتطلبه السباحة فعلياً؛ هذا هو الفارق بين المعرفة والواقع.
#InvertedLambdaTheBreach #InvertedLambda #Robotics #Teleoperation #SecondContact #SecondContactTheBreach
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت