MapleStory Universeの設計において、プロジェクトはRX(Reward Experience)という概念を導入しています。これは、プレイヤーがゲーム内資産を取得・保有・使用・蓄積する過程で得られる達成感と継続的な参加意欲を指します。NXPCの機能設計はRXの向上に重点を置き、プレイヤーが獲得したアイテムが単一のゲームセッションに留まらず、エコシステム全体で持続的に活用されることを目指しています。
NXPCの価値は単一の消費シナリオに依存するものではなく、資産交換、貢献インセンティブ、ネットワーク利用、アプリケーション拡張の各能力に基づいて構築されています。より多くのアプリケーションがMapleStory Universeに統合されるにつれて、NXPCはデジタル所有権とゲーム体験を結びつける重要な価値レイヤーとなることを目指しています。
NXPCの根底にある目標は資産発行の拡大ではなく、限られたゲーム資産と拡大を続ける需要のバランスを取ることです。プロジェクトはゲーム資産に限定供給モデルを採用しており、主要アイテムの多くはNFTまたはFTとして存在し、あらかじめ設定された発行上限により長期的な希少性構造が実現されます。
このシステムにおいて、NXPCはNFTと双方向に交換可能な設計となっています。プレイヤーはNXPCを使用して準拠したNFT資産コレクションを取得でき、対応する資産をNXPCに交換することもできます。このメカニズムにより、NFTとトークンは独立して機能するのではなく、相互に変換可能な関係を形成します。
プロジェクトはこの構造を通じて動的なバランスメカニズムの確立を目指しています。プレイヤーが資産取得を重視する場合はNXPCがNFTへ流れ、ユーザーが流動性を優先する場合は逆交換を通じてトークンシステムに戻すことが可能です。これにより、無制限な資産拡大を防ぎつつ、資産の利用効率を向上させます。
また、NXPCはMapleStory Universeのレイヤー1ネットワークにおけるネイティブトークンでもあり、オンチェーンのネットワーク手数料の支払いや、インフラ全体の継続的な運用を支えるために使用されます。
NXPCの第1層の機能は、資産交換媒体としての役割です。ユーザーはNXPCを介してNFTと資産関係を構築し、エコシステム内でのゲームアイテムの取得、資産配分、流通を実現します。
第2層の機能は、ネットワーク運用のサポートです。ネイティブトークンとして、NXPCはオンチェーン上のインタラクションや基本的なネットワークアクティビティを円滑にし、ユーザーがエコシステム内のアプリケーション間で統一された決済を維持できるようにします。この統一価値レイヤーにより、異なるアプリケーションを利用する際の摩擦が軽減されます。
第3層の機能は、価値の接続能力にあります。MapleStory UniverseはさらにNESOをエコシステムのゲームトークンとして導入し、透明なルールに基づいてNXPCとの固定変換関係を確立しています。この構造は、ベースとなる価値レイヤーとアプリケーション流通レイヤーとの相乗効果に類似しており、異なるアプリケーションが経済システムを共有することを可能にします。
より多くのデベロッパーがエコシステムに参加するにつれて、NXPCは標準化された資産インターフェースとしても機能し、ゲーム体験、デジタル所有権、アプリケーション開発を統一的なフレームワークに統合します。
貢献インセンティブメカニズムは、NXPCの最も重要な機能の一つです。
プロジェクトはエコシステムの成長をコミュニティ全体による構築の成果と捉え、トークンリソースの大部分をエコシステムの発展に寄与する参加者に還元する貢献報酬モデルを設計しています。貢献行動にはプレイヤーの参加だけでなく、開発、資産活用、アプリケーション拡張も含まれます。
報酬の分配は貢献スコアリングシステムに基づいています。システムは、NFTの利用効率、エコシステムの成長、ユーザーアクティビティなどの要素を考慮し、定期的に参加者に報酬を付与します。
特筆すべきは、このモデルが半減期メカニズムと同様に、サイクルごとに発行量が減少するアプローチを採用している点です。時間の経過とともに新たな報酬の規模は徐々に縮小し、短期的なリリース主導の成長ではなく、長期的な参加インセンティブの醸成を目的としています。
現在公開されている配分構造によると、貢献報酬はNXPC総供給量の大部分を占めており、エコシステム構築能力を中核的な優先事項とするプロジェクトの姿勢が反映されています。
NXPCとNFTは独立したシステムではなく、MapleStory Universeの資産運用フレームワークを共に形成しています。
従来のゲームでは、アイテムは通常単一のサーバー内に存在し、プレイヤーは使用権を取得するものの、長期的な資産関係を構築することは困難でした。MapleStory Universeでは、アイテムはNFTとして存在し、異なるアプリケーション間で継続的に使用することが可能です。
NXPCはこのプロセスにおいて価値調整機能を提供します。
プレイヤーはNXPCをNFTに変換して希少アイテムを取得でき、また資産をトークンシステムに戻すこともできます。これは、資産が消費のみの論理に従うのではなく、継続的な流通構造を形成することを意味します。
コミュニティアプリケーションが増加するにつれて、同じ資産は理論的にはユースケースを拡大し、ゲーム活動から市場、ツール、コミュニティ、開発エコシステムにまで広がります。プロジェクトはこの設計によりRXを向上させ、プレイヤーが獲得したアイテムが長期的な価値認識を形成することを目指しています。

出典: nexpace.io
NXPCは固定供給モデルを採用し、総供給上限は10億トークンです。供給設計は一度限りの市場配分ではなく、長期的かつ安定的なリリースを重視しています。全体的な発行スケジュールはサイクルごとに減少するロジックに従い、新規トークン発行を段階的に減らすことで、長期的な希薄化圧力を低減します。
公開されている構造から、貢献報酬が約80%を占めており、エコシステム成長を優先する原則が明確に示されています。エコシステム部分は、初期コミュニティ、流動性サポート、ガス補助、デベロッパープログラムなどの領域をカバーしています。
| カテゴリ | サブカテゴリ | 配分比率 | 用途 | 権利確定/ロック解除 |
|---|---|---|---|---|
| 貢献報酬 | 80%(800,000,000 NXPC) | MapleStory Universeの拡大に貢献する参加者に報酬を付与し、自発的なコミュニティ参加を促進するため。報酬は個人の貢献レベルに基づくサイクルシステムを通じて分配され、ビットコインの半減期モデルと同様の漸減発行スケジュールが適用されます。 | 各サイクルで貢献者に分配され、ロックアップ期間はなし。 | |
| エコシステム | 初期コミュニティ | 16.317%(163,170,000 NXPC) 「エコシステム / 初期コミュニティ」カテゴリの未使用トークンは、公開後、「エコシステム / ビルダープログラム」と「トレジャリー」の間で再配分されます。 |
初期トークン配布と市場アクセス性を確保し、MapleStory Universe開発の初期参加者にリソースを提供するため。これには、Genesis Points、NXPCコンペティション、バグ報奨金、Live-World-Leap、その他のプロモーションやコミュニティ主導の活動へのサポートが含まれます。 注:この配分の一部はNXPC Fission(NFT)に使用され、その後Live-World-Leapプログラムを通じて対象となる初期コミュニティメンバーに配布されます。このプログラムはオープンベータ期間中(2024年11月~12月)に実施され、プレイヤーはテストネットNFTを公式ゲームに持ち込むことができました。 |
TGEで完全にロック解除。 |
| エコシステム | 流動性提供 | 0.437%(4,370,000 NXPC) 「エコシステム / 流動性提供」カテゴリの未使用トークンは、公開後、「エコシステム / ビルダープログラム」と「トレジャリー」の間で再配分されます。 |
NXPCの十分な市場流動性を維持するため。 | TGEで完全にロック解除。 |
| エコシステム | ガススポンサーシップ | 0.15%(1,500,000 NXPC) | メタトランザクションを介してユーザーに代わりネットワーク取引手数料を支払い、ブロックチェーン手数料に不慣れなユーザーにガスフリーの体験を提供し、参入障壁を低減するため。 | TGEで完全にロック解除。 |
| エコシステム | ビルダープログラム | - | Nexpaceエコシステムの構築に参加する外部デベロッパーおよびサービスプロバイダーをサポートするため。 | ビルダープログラムトークンは、特定のプロジェクトに割り当てられるまで未配分のままです。割り当て後、権利確定条件はプロジェクトの要件と契約に基づきます。ビルダープログラムトークンの使用はすべて透明性を確保するために公開されます。 |
| IP管理 | 2%(20,000,000 NXPC) | この配分は、MapleStory知的財産権ライセンサーへの最低保証支払いコミットメントを履行するために使用されます。ライセンサーはその一部を従業員に再配分する場合があります。 | 9か月のクリフ後、その後36か月にわたって四半期ごとにロック解除。 | |
| チーム | 0.696%(6,960,000 NXPC) | MapleStory UniverseおよびNexpaceエコシステムの開発と維持を担当する中核的な貢献者への報酬およびインセンティブのため。 | 9か月のクリフ後、その後36か月にわたって四半期ごとにロック解除。 | |
| アドバイザー | 0.4%(4,000,000 NXPC) | NXPCのトケノミクスとエコシステム設計に重要な貢献をした主要アドバイザーチームへの報酬のため。 | 12か月のクリフ後、マイルストンベースの権利確定。 | |
| トレジャリー | - | 戦略的イニシアチブや将来の機会のために確保され、エコシステム拡大、運用サポート、またはNexpaceエコシステムの発展に貢献するその他の活動を含む可能性があります。 他の配分からの未使用トークンは、公開後にトレジャリーカテゴリに再分類される場合があります。 |
トレジャリートークンは、特定のイニシアチブに指定されるまで未配分のままです。割り当て後、プロジェクトの性質に応じて権利確定条件が適用される場合があります。トレジャリートークンの使用はすべて透明性を確保するために公開されます。 |
チームとアドバイザーの配分は比較的少なく、ロックアップと段階的リリースメカニズムが適用されています。一方、一部のトークンは未配分のままトレジャリーに確保され、今後のエコシステム拡大と長期的な開発に充当されます。
この構造は、集中リリースによる初期成長ではなく、継続的な構築力を重視していることを示しています。
NXPCの価値ロジックは、「資産使用 → エコシステム拡大 → インセンティブサイクル」という継続的な構造に基づいています。
まず、NFTの使用需要がNXPCの流動方向に影響を与えます。ユーザーが資産を取得する必要がある場合、NXPCを介して交換する必要があります。資産が再び流通に戻ると、NXPCに再変換される可能性があります。
次に、貢献報酬メカニズムがデベロッパーとコミュニティを継続的に促し、より多くのアプリケーションシナリオを創出します。新しいアプリケーションはNFTの活用能力を高め、エコシステムの魅力をさらに向上させます。
最後に、NESO、NFT、レイヤー1ネットワークが相乗効果を生み出す構造により、トークンの価値は取引活動だけでなく、エコシステム全体の運用効率に由来するものとなります。
この設計は、価値が資産の流通頻度のみに依存するのではなく、実際の参加行動から生じることを意図しています。
NXPCはMapleStory Universeの中核的な価値トークンであり、固定供給、双方向NFT交換、貢献報酬、ネットワーク運用メカニズムを通じてエコシステム全体を接続します。
従来のゲームトークンと比較して、NXPCは資産流通と体験向上の能力をより重視しています。RXコンセプトを通じて、プロジェクトはプレイヤーのゲーム内成果が持続し、その使用価値が継続的に拡大されることを目指しています。
より多くのアプリケーションやデベロッパーがエコシステムに参加するにつれて、NXPCの役割は資産媒体レイヤーに留まらず、ゲーム体験、デジタル所有権、コミュニティ成長を結びつける重要なインフラへと進化する可能性があります。
NXPCはMapleStory Universeのネイティブトークンであり、NFT、NESO、およびオンチェーンゲームエコシステムの運用を連携させるために使用されます。
はい。プロジェクトの設計上、ユーザーはNXPCを使用してNFTコレクションを取得でき、ルールに準拠した逆交換もサポートされています。
NXPCの最大供給量は10億トークンで、サイクルごとに減少するリリース構造を採用しています。
プロジェクトは、報酬メカニズムを通じてプレイヤー、デベロッパー、コミュニティが共同でエコシステムの能力を拡大することを奨励するためです。
NESOはエコシステム内のゲームトークンであり、透明なルールに基づいてNXPCとの変換関係が確立されており、両者が連携してゲーム経済の運用を支えています。





