ستوقف سوني في عام 2028 إنتاج أقراص PlayStation الفعلية، ويوقّع 30 ألف لاعب على عريضة للاحتجاج

SONY%0.60

أعلنت سوني في وقت سابق من هذا الشهر عزمها على إيقاف إنتاج أقراص الألعاب الفعلية الخاصة بـ PlayStation بالكامل بدءًا من يناير 2028، وهو ما فسّره اللاعبون على أنه تمهيد مبكر لنمط يعتمد بالكامل على الرقميات لخلف الجيل القادم من جهاز PS6؛ وقد أثار الخبر موجة رفض قوية، إذ بلغ عدد الموقعين على العريضة حتى الآن قرابة 300 ألف لاعب، كما دعا بعضهم إلى إلغاء اشتراك PS Plus بشكل جماعي.

إيقاف سوني أقراص الألعاب الفعلية في 2028: قرابة 300 ألف توقيع وعمليات لإلغاء PS Plus

وفقًا لتقارير، بعد إعلان سوني إيقاف أقراص الألعاب الفعلية الخاصة بـ PlayStation بالكامل بدءًا من يناير 2028، اتخذت مجتمعات اللاعبين مسارين من الإجراءات: إطلاق عريضة عبر الإنترنت تطالب سوني بسحب قرارها، وقد تراكم حتى الآن ما يقرب من 300 ألف مشارك؛ كما مضى بعض اللاعبين خطوة أبعد، إذ دعوا مجتمع اللاعبين إلى إلغاء اشتراك PS Plus بشكل جماعي، في محاولة للضغط على سوني عبر خسائر ملموسة.

قال المحلل سيركان توتو إن سوني كانت تتوقع بالفعل حدوث رد فعل على الإنترنت، وإن أفضل استراتيجية في هذه المرحلة تتمثل في التعامل البارد، وانتظار أن تهدأ الضجة تلقائيًا؛ ويرى أن مقاومة اللاعبين على الأرجح ستكون بلا جدوى، وأن سوني لا يُحتمل تقريبًا أن تغيّر موقفها نتيجة لذلك.

ردّ مفوض في الاتحاد الأوروبي: حرية التجارة والعقود، وليست ضمن نطاق التدخل التشريعي

وفقًا لتقارير، ردّ مفوض الاتحاد الأوروبي الديمقراطية والعدل وسيادة القانون وحماية المستهلك مايكل مكغراث بشكل واضح في البرلمان الأوروبي، مشيرًا إلى أنه ما دامت شركات الألعاب تتصرف وفقًا للقانون، فإن لديها أصلًا الحق في تحديد الطريقة التي تقدم بها المنتجات للمستهلكين؛ وقال في بيان: «في نهاية المطاف، الأمر يعود إلى حرية التجارة والعقود. للشركات الحق في تقديم الألعاب والخدمات بالطريقة التي تراها مناسبة، بشرط ضمان حقوق المستهلكين بشكل كافٍ.»

وأضاف مكغراث أيضًا أنه يجري حاليًا في الاتحاد الأوروبي بحث مبادرة أوروبية للمواطنين تتعلق بـ «ما إذا كان ينبغي استمرار إتاحة الإصدارات القديمة للعب بعد إطلاق نسخة جديدة» (أي مبادرة مرتبطة بـ «Stop Killing Games»). وفي الشهر الماضي، أعلن أيضًا بوضوح أن لجنة المفوضية الأوروبية لن تفرض عبر التشريع إلزام المطورين بالحفاظ على قابلية لعب ألعابهم بعد توقفهم عن التشغيل.

الأسئلة الشائعة

ما التأثير الفعلي لقرار سوني إيقاف أقراص PlayStation الفعلية على اللاعبين؟

وفقًا لتقارير، فإن إعلان سوني إيقاف أقراص الألعاب الفعلية الخاصة بـ PlayStation بالكامل بدءًا من يناير 2028 يعني أن الألعاب التي ستُطلق لاحقًا قد لا يتوفر لها سوى النسخ الرقمية؛ ويقلق اللاعبون من أن يكون هذا القرار بمثابة تمهيد لنمط رقمي بالكامل للجهاز القادم PS6 لدى سوني، ما سيجعلهم غير قادرين على شراء الأقراص الفعلية مستقبلًا. ويُرجى الرجوع إلى الإعلان الرسمي من سوني لمعرفة التأثيرات اللاحقة بدقة.

هل لدى الاتحاد الأوروبي القدرة على منع سوني من إيقاف أقراص الألعاب الفعلية؟

وفقًا للتصريحات العلنية التي أدلى بها المفوض مكغراث، ترى جهات الاتحاد الأوروبي أن هذا يدخل ضمن «حرية التجارة والعقود»، وأن الشركات تملك الحق في تحديد طريقة تقديم المنتجات، طالما أنها تلتزم بقوانين الاتحاد الأوروبي والقوانين في الدول الأعضاء وتضمن حقوق المستهلكين؛ ولا يخطط الاتحاد الأوروبي حاليًا للتدخل في مثل هذه القرارات التجارية، ولا يتخذ إجراءات تشريعية بشأن مشكلة الأقراص الفعلية.

هل يمكن لعمليات إلغاء اشتراك PS Plus لدى اللاعبين أن تُجبر سوني على تغيير قرارها؟

وفقًا لتحليل كمي أجراه المحلل سيركان توتو، يوجد عالميًا نحو 120 مليون لاعب نشط على PlayStation، ويُقدّر عدد مشتركي PS Plus بنحو 50 مليونًا؛ وحتى لو ألغى 500 ألف لاعب اشتراكهم، فهذا يمثل فقط قرابة 1% من قاعدة المشتركين. ويرى سيركان توتو أن هذا المستوى من الخسارة لا يسبب لسوني ألمًا كبيرًا، وأن سوني غالبًا لن تغيّر موقفها نتيجة لذلك. ما سبق هو وجهة نظر شخصية للمحلل.

إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة مستمدة من مصادر خارجية وهي للمرجعية فقط. لا تمثل هذه المعلومات آراء أو وجهات نظر Gate ولا تشكل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. ينطوي تداول الأصول الافتراضية على مخاطر عالية. يرجى عدم الاعتماد حصرياً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة عند اتخاذ القرارات. لمزيد من التفاصيل، يرجى الرجوع على إخلاء المسؤولية.
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات