A Base tirou 3 anos da minha vida

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CriptoBase
Última atualização 2026-03-26 00:29:10
Tempo de leitura: 1m
A partir da experiência prática de três anos da equipe desenvolvendo na Base, o autor faz uma análise aprofundada da disparidade entre o suporte ao ecossistema prometido e a destinação efetiva de recursos. O artigo também investiga os motivos que levaram os desenvolvedores a migrarem para a Solana, onde alcançaram um crescimento expressivo. Assim, oferece uma avaliação realista da lógica que sustenta os mecanismos de apoio no ecossistema cripto.

“Construa na Base. Nós apoiamos você.”

Essa era a promessa.

Acreditamos nela por três anos.

Lançamos mais de dez produtos: jogos, agentes de IA, mercados de previsão e soluções zkTLS.

Dedicamos nossas vidas para construir na Base.

O que recebemos em troca?

Nada.

Nem um retweet.

Nem uma resposta.

Nem sequer um grupo de conversa.

No ano passado, criamos o @ infecteddotfun, o jogo mais viral da Base. Fizemos uma conta nova atingir 50.000 seguidores em um mês. Viralizou em todas as redes. As pessoas não paravam de comentar.

A Base sequer retweetou o lançamento.

Foi nesse momento que tudo ficou claro. Algo estava profundamente errado.

Por que acreditamos

Quando descobri a Base, parecia uma escolha óbvia.

Naquele tempo, a fragmentação das L2 era um caos total. Desenvolver produtos já era difícil. Decidir onde construir era ainda mais desafiador.

Então veio a Base, criada pela Coinbase, lançada junto com a friend tech. Jesse e a equipe impulsionaram fortemente a narrativa “app-first”. Pela primeira vez em muito tempo, parecia que alguém realmente valorizava aplicações, não apenas infraestrutura.

Parecia uma cadeia realmente voltada para quem constrói.

Prometeram que se importavam com builders.

Prometeram suporte de marketing.

Prometeram ser diferentes.

Revendo agora, era apenas marketing mais eficiente.

Fomos convencidos por isso.

A percepção lenta

Com o tempo, fui perdendo a confiança na Base.

A primeira fissura foi quando começaram a promover agressivamente Farcaster e Zora. Não porque fossem os melhores produtos, mas porque investiram nessas empresas.

Foi aí que entendi como o jogo realmente funciona.

No cripto, todo mundo finge que blockchains são permissionless e abertas. Que qualquer um pode construir e que os melhores produtos vencem. Como poucos apps realmente chegam ao PMF, achei que experimentação era incentivada.

Na prática, você precisa construir o que agrada a eles ou entrar no círculo interno.

Todos os outros servem apenas para atrair atenção e liquidez para a cadeia.

Mas no X, eles dizem: “Venha construir na Base. Vamos ajudar você a viralizar.”

E nós acreditamos.

Foram três anos construindo. Lançamos mais de dez apps. Dedicamos nossas vidas a isso.

Não recebemos resposta no X, nem no Discord, nem no TG.

Nem grupo de conversa conseguimos.

Zero suporte.

Aparentemente, não estávamos construindo o que eles queriam.

Fazendo por conta própria

Decidimos parar de esperar.

Certo. Vamos viralizar por nós mesmos.

Passamos meses criando ideias. Surgiu o @ infecteddotfun, um jogo onde você espalha vírus na blockchain.

Foi um sucesso absoluto.

Conta nova com 50.000 seguidores em um mês. Um dos jogos mais virais da Base.

Só então a equipe da Base começou a responder.

Disseram: “Vamos apoiar seu lançamento.”

Disseram: “Estamos com vocês.”

Disseram para esperar.

Então esperamos.

Chegou o dia do lançamento.

E adivinhe?

Nada.

Nenhum tweet.

Nenhum retweet.

Nenhum apoio.

Imagine investir cinco meses desenvolvendo um produto, conquistar tração suficiente para receber promessa de apoio, e esse apoio simplesmente desaparecer.

Quando perguntei o motivo, a resposta foi vaga, política e sem sentido.

Olhe para o que fazem, não para o que dizem

O pior não foi o que aconteceu conosco.

O pior é que isso acontece com todos.

Mas ninguém comenta. Porque, uma vez dentro da Base, você se torna refém. Não quer prejudicar a relação. Pode precisar deles algum dia.

Então você se cala. E a Base continua fingindo que apoia builders.

Se quiser apoiar apenas alguns projetos escolhidos, tudo bem. Basta dizer.

Não se faça passar por uma cadeia que apoia todos os tipos de builders.

O discurso e a prática são completamente diferentes.

Por isso saímos.

Migramos para Solana.

Seis meses depois, criamos o @ addicteddotfun, o maior jogo cripto de 2025. US$ 4 milhões em receita em 48 horas.

Não ficamos mais inteligentes do dia para a noite.

Apenas saímos de uma cadeia que trata builders como NPCs.

Nosso próximo jogo, @ jaileddotfun, será lançado em breve na Solana.

E todos os nossos futuros jogos serão desenvolvidos na Solana.

Não construiremos mais nenhum produto na Base ou na Ethereum.

Conclusão

Antes, eu achava que a competição entre Ethereum e Solana era positiva. Que builders deveriam escolher onde construir.

Depois de desperdiçar três anos, vejo que isso é negativo para o setor.

Muitos builders excelentes ainda estão presos em ecossistemas como o da Base. Não me surpreenderia se muitos deles migrarem para Solana e verem 10x ou 100x mais tração, como aconteceu conosco.

Builders devem estar onde estão os usuários.

Hoje, usuários e liquidez estão na Solana.

Não é uma visão maximalista de cadeia. É resultado comprovado. Nosso e de nossos parceiros.

Já perdi tempo demais construindo na Base.

Assim, você não precisa perder.

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