У дизайні MapleStory Universe проєкт впроваджує концепцію RX (Reward Experience) — відчуття досягнення та постійну мотивацію до участі, які формуються в гравців через отримання, зберігання, використання та накопичення ігрових активів. Функціональний дизайн NXPC спрямований на підвищення RX, щоб зароблені предмети виходили за межі однієї ігрової сесії та могли постійно брати участь у всій екосистемі.
Цінність NXPC не залежить від єдиного сценарію споживання, а ґрунтується на обміні активами, заохоченні внеску, використанні мережі та можливостях розширення застосунків. Зі зростанням кількості застосунків, інтегрованих у MapleStory Universe, NXPC прагне стати ключовим рівнем цінності, що поєднує цифрове володіння з ігровим досвідом.
Основна мета NXPC полягає не в розширенні емісії активів, а в балансуванні обмежених ігрових активів із постійно зростаючим попитом. Проєкт застосовує модель обмеженої пропозиції для ігрових активів: багато ключових предметів існують як NFT або FT і мають заздалегідь визначений ліміт випуску, що створює довгострокову структуру дефіциту.
У цій системі NXPC розроблений для двостороннього обміну з NFT. Гравці можуть використовувати NXPC для придбання схвалених колекцій активів NFT, а також обмінювати відповідні активи назад на NXPC. Цей механізм означає, що NFT і токени діють не незалежно, а утворюють конвертовані відносини.
Проєкт намагається створити динамічний механізм балансування через таку структуру. Коли гравці більше схильні до придбання активів, NXPC спрямовується до NFT; коли користувачі віддають перевагу ліквідності, вони можуть конвертувати активи назад у систему токенів через зворотний обмін. Це запобігає необмеженому розширенню активів, одночасно підвищуючи ефективність їх використання.
NXPC також є рідним токеном мережі Layer 1 MapleStory Universe, який використовується для оплати комісій ончейн-мережі та підтримки безперервної роботи всієї інфраструктури.
Перша функція NXPC — роль засобу обміну активами. Користувачі можуть встановлювати зв'язки активів з NFT через NXPC, що забезпечує придбання ігрових предметів, розподіл активів та їх обіг у межах екосистеми.
Друга функція підтримує роботу мережі. Як рідний токен, NXPC сприяє ончейн-взаємодіям і базовій мережевій активності, дозволяючи користувачам здійснювати єдині розрахунки в різних застосунках екосистеми. Цей уніфікований рівень цінності зменшує тертя під час використання різних застосунків.
Третя функція полягає в здатності з'єднувати цінність. MapleStory Universe також вводить NESO як ігровий токен екосистеми, встановлюючи фіксоване співвідношення конвертації з NXPC через прозорі правила. Така структура діє подібно до взаємодії між базовим рівнем цінності та рівнем обігу застосунків, дозволяючи різним застосункам спільно використовувати економічну систему.
Зі зростанням кількості розробників, які приєднуються до екосистеми, NXPC також слугує стандартизованим інтерфейсом активів, об'єднуючи ігровий досвід, цифрове володіння та розробку застосунків у єдиний фреймворк.
Механізм заохочення внеску є однією з найважливіших функцій NXPC.
Проєкт розглядає зростання екосистеми як результат колективної розбудови спільноти, тому він розробив модель винагороди за внесок, виділяючи значну частину ресурсів токенів для винагороди учасників, які сприяють розвитку екосистеми. Поведінка внеску включає не лише участь гравців, але й розробку, використання активів та розширення застосунків.
Розподіл винагород базується на системі балів за внесок. Система періодично винагороджує учасників на основі таких факторів, як ефективність використання NFT, зростання екосистеми та активність користувачів.
Варто зазначити, що ця модель використовує підхід зменшення емісії за циклами, подібний до механізму халвінгу. З часом обсяг нових винагород поступово зменшується, що має на меті сприяти довгостроковим стимулам до участі, а не короткостроковому зростанню за рахунок випуску.
Згідно з поточною публічно доступною структурою розподілу, винагороди за внесок становлять більшість загальної пропозиції NXPC, що відображає пріоритетність здатності до розбудови екосистеми як основного завдання проєкту.
NXPC і NFT не є незалежними системами, а разом формують фреймворк роботи з активами MapleStory Universe.
У традиційних іграх предмети зазвичай існують у межах одного сервера. Хоча гравці отримують права використання, сформувати довгострокові зв'язки з активами важко. У MapleStory Universe предмети можуть існувати як NFT і використовуватися постійно в різних застосунках.
NXPC забезпечує координацію цінності в цьому процесі.
Гравці можуть конвертувати NXPC у NFT для придбання дефіцитних предметів, а також повертати активи назад у систему токенів. Це означає, що активи більше не слідують логіці лише споживання, а утворюють структуру безперервного обігу.
Зі зростанням кількості застосунків спільноти той самий актив теоретично може розширювати сфери використання, поширюючись від ігрової діяльності до ринків, інструментів, спільнот та екосистеми розробки. Проєкт прагне підвищити RX через такий дизайн, щоб отримані предмети гравців формували довгострокове сприйняття цінності.

Джерело: nexpace.io
NXPC має фіксовану модель пропозиції з максимальною пропозицією 1 млрд токенів. Дизайн пропозиції робить акцент на довгостроковому стабільному випуску, а не на одноразовому розподілі на ринку. Загальний графік емісії слідує логіці зменшення за циклами, поступово скорочуючи випуск нових токенів для зниження довгострокового тиску розмивання.
З публічно розкритої структури винагороди за внесок становлять приблизно 80%, що відображає принцип пріоритету зростання екосистеми. Частина екосистеми охоплює такі сфери, як рання спільнота, підтримка ліквідності, субсидії газу та програми для розробників.
| Категорія | Підкатегорія | Частка розподілу | Використання | Період набуття прав/Розблокування |
|---|---|---|---|---|
| Винагороди за внесок | 80% (800 000 000 NXPC) | Для винагороди учасників, які допомагають розширювати MapleStory Universe, заохочуючи добровільну участь спільноти. Винагороди розподіляються через циклічну систему на основі індивідуального рівня внеску з використанням поступово зменшуваного графіка емісії, подібного до моделі халвінгу Bitcoin. | Розподіляється учасникам кожного циклу, без періоду блокування. | |
| Екосистема | Рання спільнота | 16,317% (163 170 000 NXPC) Невикористані токени в категорії "Екосистема / Рання спільнота" будуть перерозподілені між категоріями "Екосистема / Програма для розробників" та "Казначейство" після публічного розкриття. |
Для забезпечення початкового розподілу токенів і доступності на ринку, а також для надання ресурсів раннім учасникам розробки MapleStory Universe. Це включає підтримку Genesis Points, змагань NXPC, баунті за помилки, програми Live-World-Leap та інших промоційних або спільнотоорієнтованих активностей. Примітка: Частина цього розподілу буде використана для NXPC Fission (NFT), який згодом розподілятиметься через програму Live-World-Leap серед відповідних членів ранньої спільноти. Ця програма відбулася під час відкритого бета-тестування (листопад–грудень 2024 року), дозволяючи гравцям перенести тестові NFT в офіційну гру. |
Повністю розблоковано на момент TGE. |
| Екосистема | Надання ліквідності | 0,437% (4 370 000 NXPC) Невикористані токени в категорії "Екосистема / Надання ліквідності" будуть перерозподілені між категоріями "Екосистема / Програма для розробників" та "Казначейство" після публічного розкриття. |
Для підтримки достатньої ринкової ліквідності NXPC. | Повністю розблоковано на момент TGE. |
| Екосистема | Спонсорство газу | 0,15% (1 500 000 NXPC) | Для оплати комісій мережевих транзакцій від імені користувачів через мета-транзакції, забезпечуючи досвід без комісії за газ для користувачів, не знайомих із комісіями блокчейну, та знижуючи бар'єр входу. | Повністю розблоковано на момент TGE. |
| Екосистема | Програма для розробників | - | Для підтримки сторонніх розробників і постачальників послуг, які беруть участь у розбудові екосистеми Nexpace. | Токени Програми для розробників залишаються нерозподіленими до призначення конкретним проєктам. Після призначення умови набуття прав залежать від вимог проєкту та угод. Усі використання токенів Програми для розробників будуть публічно розкриті для забезпечення прозорості. |
| Управління ІВ | 2% (20 000 000 NXPC) | Цей розподіл використовується для виконання зобов'язань щодо мінімальних гарантованих виплат ліцензіару інтелектуальної власності MapleStory. Ліцензіар може перерозподілити частину своїм працівникам. | Кліф 9 місяців, після чого щоквартальне розблокування протягом наступних 36 місяців. | |
| Команда | 0,696% (6 960 000 NXPC) | Для винагороди та стимулювання основних учасників, відповідальних за розробку та підтримку екосистем MapleStory Universe та Nexpace. | Кліф 9 місяців, після чого щоквартальне розблокування протягом наступних 36 місяців. | |
| Радники | 0,4% (4 000 000 NXPC) | Для винагороди ключових команд радників, які зробили значний внесок у токеноміку NXPC та дизайн екосистеми. | Кліф 12 місяців, після чого набуття прав на основі етапів. | |
| Казначейство | - | Зарезервовано для стратегічних ініціатив і майбутніх можливостей, потенційно включаючи розширення екосистеми, операційну підтримку або інші заходи, що сприяють розвитку екосистеми Nexpace. Невикористані токени з інших розподілів можуть бути перекваліфіковані до категорії Казначейства після публічного розкриття. |
Токени Казначейства залишаються нерозподіленими до призначення для конкретних ініціатив. Після розподілу можуть застосовуватися умови набуття прав залежно від характеру проєкту. Усі використання токенів Казначейства будуть публічно розкриті для забезпечення прозорості. |
Розподіли для команди та радників є відносно низькими та використовують механізми блокування й поетапного випуску. Водночас частина токенів залишається нерозподіленою і надходить до Казначейства для подальшого розширення екосистеми та довгострокового розвитку.
Така структура підкреслює безперервну здатність до розбудови, а не покладається на концентровані випуски для досягнення раннього зростання.
Логіка цінності NXPC побудована на безперервній структурі "використання активів → розширення екосистеми → цикл стимулювання".
По-перше, попит на використання NFT впливає на напрямок потоку NXPC. Коли користувачам потрібно придбати активи, вони повинні обміняти через NXPC; після того, як активи знову надходять в обіг, їх можна конвертувати назад у NXPC.
По-друге, механізм винагороди за внесок постійно спонукає розробників і спільноту створювати більше сценаріїв використання. Нові застосунки покращують можливості використання NFT, тим самим підвищуючи привабливість екосистеми.
Нарешті, NESO, NFT та мережа Layer 1 утворюють синергетичну структуру, тому цінність токена походить не лише від торгової активності, а від загальної операційної ефективності екосистеми.
Цей дизайн намагається, щоб цінність виникала зі справжньої участі, а не покладалася виключно на частоту обігу активів.
NXPC є основним токеном цінності MapleStory Universe, що з'єднує всю екосистему через фіксовану пропозицію, двосторонній обмін з NFT, винагороди за внесок та механізми роботи мережі.
Порівняно з традиційними ігровими токенами, NXPC приділяє більше уваги обігу активів та здатності покращувати досвід. Через концепцію RX проєкт прагне, щоб ігрові досягнення гравців зберігалися та постійно розширювали свою споживчу цінність.
Зі зростанням кількості застосунків і розробників, що входять в екосистему, роль NXPC не залишиться обмеженою лише рівнем посередника активів, а може поступово стати важливою інфраструктурою, що з'єднує ігровий досвід, цифрове володіння та зростання спільноти.
NXPC — це рідний токен MapleStory Universe, який використовується для з'єднання NFT, NESO та роботи ончейн-ігрової екосистеми.
Так. Дизайн проєкту дозволяє користувачам використовувати NXPC для придбання колекцій NFT і підтримує зворотний обмін відповідно до правил.
Максимальна пропозиція NXPC становить 1 млрд токенів із структурою випуску, що зменшується за циклами.
Проєкт має на меті заохочувати гравців, розробників і спільноту колективно розширювати можливості екосистеми через механізм винагороди.
NESO є ігровим токеном в екосистемі, який встановлює конвертований зв'язок з NXPC через прозорі правила, спільно підтримуючи роботу ігрової економіки.





