Останнім часом дивлюся на пули в блокчейн-іграх, і це трохи нагадує мені моє харчування: ти наповнюєш ланч-бокс до краю, і навіть якщо їси повільно, він все одно зіпсується… Коли інфляція зростає, нагороди видаються швидше, ніж створюється цінність у пулі, і в кінцевому підсумку всі починають швидко виходити, і все стає порожнім. Кажучи прямо, випуск токенів — це не виробництво, а виробництво теж не є грошовим потоком, на ланцюгу виглядає, ніби цифри зростають, але насправді це взаємне прийняття боргу.



Сезон аірдропів майже такий самий, система балів змушує красти іграшки, наче ходиш на роботу і ставиш галочку, платформи з завданнями стають все більш суворими до "відьом", витрати зростають, а віддача не обов’язково. Якщо блокчейн-ігри вважають "випуск нагород" за зростання, то це майже так само, як виконувати завдання для підвищення балів — короткострокова популярність, а потім — повний хаос.

Багато тут уроків, я, наприклад, більше люблю дивитися на ті, що розбивають економічну модель на кілька потоків готівки/витрат, а не на красиві "скріншоти доходів". Спершу так, сьогодні продовжую розділяти і пакувати малі взаємодії, економію газу — це вже добре.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити