Đã theo dõi sự nghiệp của xQc từ lâu rồi và thật điên rồ khi thấy một tuyển thủ Overwatch chuyên nghiệp trở thành một trong những tên tuổi phát trực tuyến lớn nhất mọi thời đại. Chàng trai này từ esports chuyển sang phát trực tiếp toàn thời gian và gần như phá vỡ các kỷ lục về số lượng người xem đồng thời trên Twitch. Nhưng điều khiến tôi ấn tượng là có bao nhiêu người thắc mắc về các con số thực đằng sau thành công của anh ấy.



Vì vậy, giá trị ròng của xQc đã trở thành một nghiên cứu điển hình thú vị về cách các nhà sáng tạo nội dung hiện đại thực sự kiếm tiền. Không còn chỉ một nguồn thu nhập nữa. Bạn có các đăng ký, bits, doanh thu quảng cáo từ Twitch, rồi YouTube với AdSense và các thành viên, các hợp đồng tài trợ dao động từ năm con số đến sáu con số cho mỗi chiến dịch, doanh số hàng hóa, tiền thưởng từ các giải đấu, phí xuất hiện. Khi cộng tất cả lại, ước tính giá trị ròng của xQc cho năm 2024 nằm khoảng 10 đến 15 triệu đô la. Rất đáng kể đối với một người kiếm tiền bằng cách phát trực tiếp chơi game.

Điều thú vị là phần phân tích. Thu nhập từ Twitch gần như chiếm một nửa thu nhập của anh trong những năm đỉnh cao của việc phát trực tuyến - các đăng ký và bits chiếm phần lớn trong đó. YouTube đóng góp thêm khoảng 20-25 phần trăm qua quảng cáo và thành viên kênh. Sau đó các hợp đồng tài trợ mang lại thêm khoảng 15-20 phần trăm, và hàng hóa chiếm khoảng 5-10 phần trăm. Phần còn lại đến từ các giải đấu, sự kiện và các dự án khác.

Nhìn về năm 2025 và xa hơn nữa, quỹ đạo giá trị ròng của xQc dường như sẵn sàng đạt 18 đến 22 triệu nếu tốc độ tăng trưởng khán giả tiếp tục từ 10-20 phần trăm mỗi năm và anh ấy ký thêm nhiều hợp đồng thương hiệu hơn. Bạn phải nhớ rằng anh ấy cũng đang đa dạng hóa - đầu tư bất động sản, có thể sở hữu cổ phần trong các startup, mở rộng dòng hàng hóa. Đó là chiến lược thông minh để xây dựng sự giàu có lâu dài.

Sự tăng trưởng theo năm cũng kể câu chuyện. Trong các đợt phong tỏa năm 2020, giá trị ròng của anh tăng khoảng 50 phần trăm khi mọi người chuyển sang trực tuyến. Rồi năm 2021-2022 chứng kiến mức tăng đều đặn 20-30 phần trăm mỗi năm nhờ các clip viral và sự bùng nổ trong chơi game. Đó là lời nhắc nhở rằng sự nhất quán mới là điều quan trọng - anh ấy phát trực tiếp theo lịch trình, giữ nội dung mới mẻ, thực sự tương tác với cộng đồng của mình thay vì coi đó như một giao dịch.

So với các streamer hàng đầu khác, xQc vẫn giữ vững vị trí. Ninja khoảng 20 triệu, Pokimane gần 15 triệu, Shroud trên 20 triệu. Vậy nên anh ấy chắc chắn nằm trong tầng lớp cao của các nhà sáng tạo nội dung kiếm tiền. Thật điên rồ khi nghĩ về cách các con số này so sánh với giải trí truyền thống, nhưng cũng cho thấy rào cản gia nhập ngành này thấp hơn nhiều so với Hollywood.

Bài học thực sự ở đây không chỉ là về số tiền giá trị ròng của xQc nữa. Đó là sự đa dạng hóa thực sự hiệu quả. Khi bạn không phụ thuộc vào thuật toán của một nền tảng hay một hợp đồng tài trợ duy nhất, bạn sẽ được bảo vệ. Nhiều nguồn thu nhập, các khoản đầu tư, xây dựng tài sản thực sự - đó là cách các nhà sáng tạo biến những khoảnh khắc viral thành sự giàu có bền vững. Kinh tế phát trực tuyến vẫn còn trẻ, và việc chứng kiến ai đó như xQc điều hướng thành công nó cung cấp một lộ trình khá rõ ràng cho bất kỳ ai đang xây dựng thương hiệu cá nhân trong lĩnh vực này.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim