Hầu hết các dự án chơi game web3 đều thất bại vì cùng một lý do - họ thưởng cho việc farm hơn là thực sự thu hút người chơi. Người chơi khai thác giá trị, không ai xây dựng nó, token chết. Tôi đã thấy chu kỳ này lặp lại.



Pixels đang cố gắng làm điều gì đó khác biệt, và thành thật mà nói, đáng để chú ý.

Vấn đề cốt lõi của GameFi là coi phần thưởng như những khoản hỗ trợ miễn phí thay vì các ưu đãi chiến lược. Chơi để kiếm tiền từ đầu hoạt động tốt khi bạn có thể đăng nhập, cày cuốc và rút tiền. Nhưng khi mọi người nhận ra không có nhu cầu thực sự đằng sau các token, toàn bộ hệ thống sụp đổ. Tất cả đều khai thác, không gì được bảo tồn.

Pixels hoạt động trên mạng Ronin với một giả thuyết đơn giản hơn - ba hoạt động cốt lõi: farming, chế tạo, khám phá. Không có gì hào nhoáng. Nhưng điều làm nó thú vị là: họ sử dụng hệ thống thưởng dựa trên staking thích ứng theo thời gian thực dựa trên hành vi của người chơi.

Hãy nghĩ về điều này. Cửa hàng A cung cấp cho mỗi khách hàng cùng một mức giảm giá mỗi lần ghé thăm. Không có chiến lược, không nhắm mục tiêu. Cửa hàng B nghiên cứu hành vi và chỉ giảm giá khi ai đó sắp rời đi, hoặc khách hàng có giá trị cao có thể chi tiêu nhiều hơn. Cửa hàng nào tồn tại lâu hơn? Rõ ràng là Cửa hàng B.

Pixels thực hiện điều này thông qua cơ chế staking của họ. Hệ thống theo dõi mô hình chơi game của bạn và phát hành phần thưởng một cách chiến lược - không phải tất cả cùng lúc, không đều cho tất cả mọi người. Nếu bạn không đăng nhập vài ngày, bạn có thể nhận được phần thưởng kèm theo thành tích farming của mình. Nó mang cảm giác cá nhân vì đúng vậy.

Bạn chơi một cách bình thường sau giờ làm việc, tham gia một số hoạt động, và đột nhiên trò chơi cung cấp cho bạn thứ gì đó khiến bạn muốn ở lại lâu hơn. Bạn có thể dành nhiều thời gian hơn, có thể chuyển đổi một số token. Chu trình giữ chân bắt đầu hoạt động.

Hầu hết các nhà giao dịch vẫn xem PIXEL chỉ như một token GameFi khác. Họ bỏ lỡ điều thực sự đang diễn ra. Khi hệ thống staking hoạt động đúng cách, Pixels trở thành một nền kinh tế dựa trên dữ liệu về việc giữ chân người chơi và kiểm soát phát hành token. Điều này hiếm có. Hầu hết các dự án tập trung vào hype trước, các nguyên tắc kinh doanh sau. Pixels đang làm ngược lại.

Nhưng cũng có những rủi ro thực sự. Một hệ thống thưởng dựa trên AI cần độ chính xác cao. Thưởng quá nhiều sẽ làm token trở nên vô giá trị. Thưởng quá ít khiến người chơi rời đi. Chơi casual thu hút người dùng dễ dàng, nhưng giữ họ gắn bó đòi hỏi phải thực thi liên tục.

Pixels không cố gắng trở thành nền tảng chơi game web3 đẹp mắt nhất. Mục tiêu là bền vững. Nếu họ cân bằng tốt giữa sự thu hút của người dùng và kinh tế token kiểm soát, PIXEL không còn chỉ là một token nữa. Nó trở thành hạ tầng cho một nền kinh tế kỹ thuật số thực sự.

Đây chính là cơ hội. Hầu hết mọi người theo đuổi lợi nhuận ngắn hạn. Lợi thế thực sự là nhận diện các hệ thống duy trì liên tục sự gắn bó của người dùng với hoạt động kinh tế thực. Nếu Pixels thực thi tốt, chúng ta đang nhìn thấy điều gì đó vượt xa các token game thông thường.
PIXEL0,55%
RON1,51%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim