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ContractCollector
2026-05-04 00:09:37
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還記得2021年的NFT熱潮嗎?Beeple的$69M 藝術品,CryptoPunks瘋狂,整個市場達到237億美元。大家都認為Web3是未來。我當時看到許多品牌加入,說實話,日清x酷貓合作看起來是當時最明顯的選擇。限量版泡麵NFT、區塊鏈粉絲俱樂部、持幣者專屬福利。紙上看來都很合理。
但快轉到2026年,我出於好奇在查看OpenSea。那些日清泡麵NFT?幾乎一文不值。一位收藏家貼出來說,他用0.1 ETH買的限量版泡麵NFT,現在根本沒人要當禮物。日清完全從酷貓的敘事中消失了。但這不只是日清的問題。星巴克也曾試過類似的事情,他們的奧德賽NFT會員計劃,被吹捧為下一個忠誠度革命。結果沒用。用戶活躍度崩盤。迪士尼的元宇宙主題公園也被擱置了。大家都看到熱潮,但卻沒抓到與核心業務的真正連結。
還有元宇宙拉麵店。2022-2023年間,日本食品公司在Decentraland和Roblox開設虛擬店面,用加密貨幣賣虛擬拉麵,讓用戶賺幣換實體優惠券。Z世代喜歡虛擬商品,對吧?數據顯示18-35歲每年花250元在虛擬商品上。理論上合理。但實際情況呢?Decentraland的日活躍用戶從數萬降到不到一千。那些虛擬商店現在幾乎空無一人。有參與經營這些店鋪的人告訴媒體,六個月內流量從還算不錯變成每日雙位數。營運成本遠超收入。公司多年來都沒再提這事。流量從未轉化為實體商品銷售。NFT用戶中不到10%曾購買過品牌的實體產品。
用加密貨幣的泡麵販賣機也聽起來很酷。掃QR碼,用比特幣或穩定幣支付,10秒內拿到泡麵。技術上很厲害。商業上?幾乎沒用。大多數人沒有加密貨幣,有的也不會用來買300日元的泡麵。一個遊客記錄了實際體驗:打開冷錢包、掃描、確認簽名、等待鏈上確認,花了三分鐘。現金只要15秒。根本的矛盾很明顯——食品零售需要高頻率、小額、便利。加密支付則是低頻率、複雜、慢。再多的試點機器也無法彌補這個差距。耐克賣的RTFKT虛擬球鞋也是同樣的故事。他們在2021年收購,說是“數字轉型的關鍵一步”,試圖連結運動、遊戲和文化。四年後,悄悄賣掉了。隨之而來的是$5M 的投資者訴訟。買RTFKT球鞋的人多是加密投資者和元宇宙玩家,對耐克的實體產品毫無興趣。
但事情的重點是。在這一切中,幾乎沒有人談到的一個方向,或許才是真正有價值的應用場景。區塊鏈供應鏈追蹤。掃碼查看小麥來源、生產日期、品質報告的真實數據。三得利和雀巢都在更積極探索這個方向。日清幾乎沒在動。邏輯很清楚:從種植到成品的不可篡改記錄,消費者驗證真實性、追蹤原料來源、檢查檢驗報告。這真能解決實際問題——食品安全、產地造假、供應鏈透明。完全不同於NFT行銷噱頭或元宇宙商店。但為什麼會被忽略?因為它無法製造新聞頭條。品牌花幾百萬做NFT行銷,因為能產生話題和媒體曝光。建立追蹤系統?消費者看不到,媒體不報導,股價也不動。所以就被擱置一旁。
回頭看2026年,模式已經很清楚。那些炫目的Web3實驗,注定會失敗,因為它們追逐熱潮而非解決實際問題。限量版泡麵NFT只剩灰塵在錢包裡。虛擬商店空蕩蕩。加密販賣機從未擴展。耐克策略性地回歸核心業務,遠離RTFKT,說明了邏輯:當你的主要業務陷入困境、成長放緩時,高投入、回報慢、風險高的Web3項目就成為首要裁剪的對象。日本食品公司也面臨同樣壓力。食品行業利潤已經很薄。每一美元都很重要。當核心業務受到成本壓力、競爭激烈時,花在不直接賣泡麵的任何事上都難以合理化。
真正的問題是,曾經可以的事情是什麼。如果當初花在NFT行銷上的一半、甚至一部分資金、人力和注意力,投入到供應鏈追蹤上,消費者現在可能已經在掃碼,看到他們泡麵的來源。沒有病毒式爆紅、沒有社交媒體的轟動、沒有股價的跳升。但食品安全更透明,消費者信任更高,品牌更可靠。泡沫破裂後,這才是長久留存的價值。對於泡麵公司來說,五年後的答案很簡單:那些最喧鬧的實驗,反而是最不重要的。那些沒被注意到的安靜方向,才是真正值得投入的。
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還記得2021年的NFT熱潮嗎?Beeple的$69M 藝術品,CryptoPunks瘋狂,整個市場達到237億美元。大家都認為Web3是未來。我當時看到許多品牌加入,說實話,日清x酷貓合作看起來是當時最明顯的選擇。限量版泡麵NFT、區塊鏈粉絲俱樂部、持幣者專屬福利。紙上看來都很合理。
但快轉到2026年,我出於好奇在查看OpenSea。那些日清泡麵NFT?幾乎一文不值。一位收藏家貼出來說,他用0.1 ETH買的限量版泡麵NFT,現在根本沒人要當禮物。日清完全從酷貓的敘事中消失了。但這不只是日清的問題。星巴克也曾試過類似的事情,他們的奧德賽NFT會員計劃,被吹捧為下一個忠誠度革命。結果沒用。用戶活躍度崩盤。迪士尼的元宇宙主題公園也被擱置了。大家都看到熱潮,但卻沒抓到與核心業務的真正連結。
還有元宇宙拉麵店。2022-2023年間,日本食品公司在Decentraland和Roblox開設虛擬店面,用加密貨幣賣虛擬拉麵,讓用戶賺幣換實體優惠券。Z世代喜歡虛擬商品,對吧?數據顯示18-35歲每年花250元在虛擬商品上。理論上合理。但實際情況呢?Decentraland的日活躍用戶從數萬降到不到一千。那些虛擬商店現在幾乎空無一人。有參與經營這些店鋪的人告訴媒體,六個月內流量從還算不錯變成每日雙位數。營運成本遠超收入。公司多年來都沒再提這事。流量從未轉化為實體商品銷售。NFT用戶中不到10%曾購買過品牌的實體產品。
用加密貨幣的泡麵販賣機也聽起來很酷。掃QR碼,用比特幣或穩定幣支付,10秒內拿到泡麵。技術上很厲害。商業上?幾乎沒用。大多數人沒有加密貨幣,有的也不會用來買300日元的泡麵。一個遊客記錄了實際體驗:打開冷錢包、掃描、確認簽名、等待鏈上確認,花了三分鐘。現金只要15秒。根本的矛盾很明顯——食品零售需要高頻率、小額、便利。加密支付則是低頻率、複雜、慢。再多的試點機器也無法彌補這個差距。耐克賣的RTFKT虛擬球鞋也是同樣的故事。他們在2021年收購,說是“數字轉型的關鍵一步”,試圖連結運動、遊戲和文化。四年後,悄悄賣掉了。隨之而來的是$5M 的投資者訴訟。買RTFKT球鞋的人多是加密投資者和元宇宙玩家,對耐克的實體產品毫無興趣。
但事情的重點是。在這一切中,幾乎沒有人談到的一個方向,或許才是真正有價值的應用場景。區塊鏈供應鏈追蹤。掃碼查看小麥來源、生產日期、品質報告的真實數據。三得利和雀巢都在更積極探索這個方向。日清幾乎沒在動。邏輯很清楚:從種植到成品的不可篡改記錄,消費者驗證真實性、追蹤原料來源、檢查檢驗報告。這真能解決實際問題——食品安全、產地造假、供應鏈透明。完全不同於NFT行銷噱頭或元宇宙商店。但為什麼會被忽略?因為它無法製造新聞頭條。品牌花幾百萬做NFT行銷,因為能產生話題和媒體曝光。建立追蹤系統?消費者看不到,媒體不報導,股價也不動。所以就被擱置一旁。
回頭看2026年,模式已經很清楚。那些炫目的Web3實驗,注定會失敗,因為它們追逐熱潮而非解決實際問題。限量版泡麵NFT只剩灰塵在錢包裡。虛擬商店空蕩蕩。加密販賣機從未擴展。耐克策略性地回歸核心業務,遠離RTFKT,說明了邏輯:當你的主要業務陷入困境、成長放緩時,高投入、回報慢、風險高的Web3項目就成為首要裁剪的對象。日本食品公司也面臨同樣壓力。食品行業利潤已經很薄。每一美元都很重要。當核心業務受到成本壓力、競爭激烈時,花在不直接賣泡麵的任何事上都難以合理化。
真正的問題是,曾經可以的事情是什麼。如果當初花在NFT行銷上的一半、甚至一部分資金、人力和注意力,投入到供應鏈追蹤上,消費者現在可能已經在掃碼,看到他們泡麵的來源。沒有病毒式爆紅、沒有社交媒體的轟動、沒有股價的跳升。但食品安全更透明,消費者信任更高,品牌更可靠。泡沫破裂後,這才是長久留存的價值。對於泡麵公司來說,五年後的答案很簡單:那些最喧鬧的實驗,反而是最不重要的。那些沒被注意到的安靜方向,才是真正值得投入的。