في 24 يوليو، وافقت الهيئة الوطنية لإدارة الصحافة والنشر (NPPA) على نشر 197 لعبة، تشمل 193 عنوانًا محليًا و4 واردات، وهو ما يمثل أكبر موافقة دفعة واحدة في السنوات الأخيرة، وفقًا لتقارير وسائل إعلام محلية.
ويشهد قطاع الألعاب في الصين رياحًا داعمة عدة قبيل ChinaJoy 2026 (31 يوليو–3 أغسطس) ومؤتمر الصين الدولي لمطوري الألعاب (28–30 يوليو). وأشارت شركة Citic Securities إلى أن إصدار أرقام الموافقات بشكل متواصل يعكس زخمًا ثابتًا من جانب العرض، مع استمرار هيمنة ألعاب الهواتف المحمولة، وزيادة الجاذبية لنسق جديد مثل الواقع الافتراضي. ويعتقد محللون في القطاع، من بينهم Citi وGuotai Kaiyuan، أن وتيرة الموافقات المطردة وخطوط الإنتاج لدى كبار الناشرين—Tencent وNetEase وGiant Networks وKaiyou—ستدعم استمرار المعنويات الإيجابية حتى عام 2026. وتُظهر تقارير أرباح النصف الأول الصادرة عن عدة شركات ألعاب أن معدلات نمو الأرباح تتجاوز 50%، وأن سلاسل الملكية الفكرية الراسخة توفر تدفقات نقدية مستقرة.