رسالة أخبار بوابة، 15 أبريل — أعلنت شركة Eastsoft، وهي شركة ذكاء اصطناعي كورية جنوبية، عن شراكة استراتيجية مع M2M Tech، وهي مختصة في ذكاء اصطناعي للروبوتات والحوسبة الطرفية في كندا، لتنفيذ بنية “الذكاء الاصطناعي الجسدي” التي تنشر روبوتات بشرية افتراضية داخل بيئات روبوتية حقيقية. ويُعد هذا أول تعاون ملموس ينشأ عن المناقشات التي تمكنت Eastsoft من تأمينها في MWC 2026 في فبراير.
تتخصص M2M Tech في حلول ذكاء اصطناعي للروبوتات تجمع بين الاستدلال على الحافة، والذكاء الاصطناعي الوكيل، والتوائم الرقمية. وفي مؤتمر Nvidia GTC 2026 الأخير، عرضت M2M Tech عرضًا توضيحيًا لذكاء اصطناعي روبوتي يتضمن خدمة Eastsoft للذكاء الاصطناعي التحاوري، Persona Interactive SDK، على منصتها. استخدمت هذه التجربة بيئات محاكاة قائمة على Nvidia Omniverse ومنصة Nvidia Isaac Sim للروبوتات لمحاكاة روبوتات بشرية افتراضية تتفاعل مع أذرع روبوتية افتراضية، بما يوفّر تجربة واقع افتراضي غامرة.
وبموجب الشراكة، تخطط Eastsoft لدمج Persona Interactive في منصة ذكاء اصطناعي طرفي لدى M2M Tech وفي بنية الروبوتات، بهدف إنشاء حلول ذكاء اصطناعي روبوتي مُشَخَّصة قادرة على النشر الفوري عبر مختلف التطبيقات الصناعية. صرّح الرئيس التنفيذي لـ Eastsoft، Sang-won Jung: "سنركز على توسيع نطاق تطبيقات Persona Interactive بشكل لا نهائي في العالم الحقيقي."