La IA modelos virtuales pasaron de ser un experimento de tema a una entidad comercial con ingresos de decenas de miles de dólares al mes, y todo el stack técnico maduró rápidamente en 18 meses. Este artículo reúne tres casos típicos: Aitana López, de The Clueless (Barcelona, €10.000 al mes), Emily Pellegrini, creada por un creador anónimo (ingresos de ~10.000 dólares por semana), y el caso “Maya” que recientemente circuló en la plataforma X: un estudiante de Texas supuestamente construyó una personalidad virtual de IA con 4 archivos markdown, logrando en su primer mes un ingreso de 43.000 dólares en la cuenta de OnlyFans.
Aitana López: el modelo virtual propio de The Clueless, hasta €10.000 al mes
Aitana López es un personaje virtual lanzado en 2023 por la agencia española de publicidad/modelos The Clueless; se le asigna 25 años, cabello largo color rosa y ser de Barcelona. El fundador, Rubén Cruz, ha afirmado en múltiples entrevistas que el motivo para lanzar Aitana es que los modelos reales en las colaboraciones suelen presentar factores incontrolables, como cambios de agenda y necesidades de marketing; su personaje virtual, en cambio, es “totalmente controlable, utilizable de forma continua”. Su cuenta principal de Instagram es @fit_aitana y actualmente tiene unos 390.000 seguidores.
Euronews informó que el ingreso mensual máximo de Aitana es de aproximadamente €10.000, y el precio de un solo anuncio ronda los €1.000. Las marcas con las que ya colaboró incluyen Big (nutrición deportiva), Razer, Amazon, Freepik, entre otras. También publica contenido en Fanvue (un tipo de plataforma similar a OnlyFans) para ampliar aún más sus fuentes de ingresos.
La historia más citada en torno a Aitana es: una actriz latinoamericana que tiene 5 millones de seguidores en Instagram le envió mensajes para hacer una invitación, sin saber que ella era IA; Fortune y The Clueless revelaron ese hecho en 2024, como un ejemplo concreto de “caso en el que no se distingue de una actriz real”.
Emily Pellegrini: generada con Midjourney, ingresos de ~10.000 dólares en una semana
Emily Pellegrini es otro caso citado con frecuencia, lanzado por un creador anónimo en enero de 2024. Cuando el creador aceptó una entrevista con Daily Mail, su explicación fue muy directa: “Le pregunté a ChatGPT cómo era la mujer ideal para un hombre, y me dijo que tenía el pelo castaño y piernas largas; entonces la hice siguiendo su respuesta”. Se genera principalmente con Midjourney, su cuenta de Instagram es @emilypellegrini y tiene unos 100.000 seguidores.
Los datos recogidos en la entrevista de Daily Mail son: en 4 meses, los seguidores de Instagram de Emily superaron los 120.000; después de 6 semanas, creó casi 10.000 dólares de ingresos en la plataforma Fanvue; posteriormente mantuvo de forma estable ~10.000 dólares por semana. Al principio, el creador invertía a diario entre 14 y 16 horas para ajustar su imagen; luego lo redujo a unas 8 horas diarias.
La existencia de Emily hizo que varios futbolistas, luchadores de MMA y millonarios le enviaran mensajes privados intentando ligar, sin saber que era IA; también se convirtió en uno de los casos representativos de “hasta qué distancia puede llegar una IA modelo para engañar a un humano real”.
Caso “Maya”: sistema de arquitectura en 4 archivos markdown que circula en X
El 2 de mayo, un usuario de X, @Raytargt, publicó un texto largo con más de 2.000 likes, en el que describió que un estudiante de 21 años en Austin, Texas, usando Claude Code, Flux y ElevenLabs, construyó un creador virtual de OnlyFans llamado “Maya”, que generó 43.000 dólares de ingresos en su primer mes. Los datos numéricos concretos del caso Maya y el origen de la cuenta no fueron verificados por medios independientes; este artículo se centra en “la arquitectura de ingeniería descrita en el texto” y no afirma que sus cifras de ingresos sean reales.
OnlyFans + Claude Code = $43,000 in 30 days. No camera. No team. The 4-file system runs alone
— Raytar (@Raytargt) May 2, 2026
La “arquitectura de 4 archivos” revelada en el texto es la parte con mayor valor de referencia desde el punto de vista de la ingeniería. Según describe el artículo, Maya está compuesta por 4 archivos markdown:
persona.md
: biografía de 1.400 caracteres, fecha de nacimiento, antecedentes familiares, temas prohibidos (política, peso, padre biológico), reglas de tono (minúsculas, sin puntos, tope diario de modismos específicos)
voice.md
: reglas de voz—tono copiado mediante ElevenLabs a partir de un audio limpio de 90 segundos; tiempos de pronunciación, posiciones de pausa, risas y bostezos en situaciones específicas
flux.md
: reglas visuales—1 LoRA entrenado con 47 imágenes de referencia, 3 conjuntos de iluminación y rangos de seed (dormitorio, baño, cocina de madrugada); cada imagen mantiene la misma marca única (una cicatriz en la muñeca izquierda)
brain.md
: archivos de memoria JSON para cada suscriptor—cómo se llama por su nombre, pagos acumulados, preferencias para activar propinas, hechos privados que no se pueden olvidar (la esposa está embarazada, el perro que cría se llama Rex)
Flujo de funcionamiento: Claude Code lee los 4 archivos antes de cada respuesta, genera respuestas que encajan con el tono de Maya y el contexto del momento, y luego realiza nuevamente un escaneo de “extracción de hechos” con los mensajes nuevos del usuario; así, las nuevas apariciones de datos personales, emociones y hechos sobre deseos se agregan (append) a brain.md. Se consulta la bandeja de entrada cada 30 segundos; el ritmo de respuesta se ajusta al “horario” de Maya para mantener la consistencia del personaje.
¿Por qué ahora? El stack maduró en 18 meses
Los dos casos ya verificados, Aitana y Emily, tardaron 18 meses y 6 meses en construirse respectivamente; la razón fue que, en ese momento, las herramientas clave aún no estaban lo suficientemente listas. La observación de @Raytargt en el texto es:
Los modelos como Flux reducen el costo de consistencia facial y el ajuste fino de LoRA a menos de 200 dólares por mes
ElevenLabs Instant Voice Cloning solo requiere 90 segundos de un audio limpio para generar voces sintéticas estables y utilizables
Claude Sonnet 4.6 y modelos de contexto largo de la misma gama pueden mantener la consistencia del personaje durante miles de rondas de conversación dentro de una sola ventana de contexto
Cualquiera de los tres componentes básicos seguía siendo un factor limitante a inicios de 2024; ahora, los tres ya están en su lugar al mismo tiempo, y el ciclo de producción pasó de 18 meses, 6 meses y se comprimió a un nivel de “4 semanas”. El próximo Maya podría requerir solo un fin de semana.
Observaciones posteriores: políticas de la plataforma, obligaciones de divulgación y atribución de responsabilidad en la economía virtual
Después de escalar el tamaño de los creadores virtuales, el impacto más directo se ve en tres niveles. Primero, la política de plataformas: OnlyFans, Fanvue e Instagram tienen requisitos inconsistentes sobre divulgación de “contenido generado por IA”, y en el futuro podrían verse obligados a agregar reglas. Segundo, protección al consumidor: cuando los suscriptores creen que están conversando con humanos reales, pero en realidad hablan con un LLM; si interviene dinero, manipulación emocional o riesgos para la salud mental, habrá que aclarar la atribución de responsabilidad. Tercero, impuestos e identidad: a quién se atribuyen los ingresos de personajes virtuales, declaraciones fiscales en plataformas internacionales, y cómo se maneja KYC bancario para “personas que no existen”.
Otro indicio a seguir es: OnlyFans no es la única aplicación de este sistema. La misma arquitectura de 4 archivos puede adaptarse a cuentas de fitness en Instagram, personajes de comida en TikTok, streaming de videojuegos en Twitch, cuentas de análisis cripto en X; en general, cualquier “creación de contenido impulsada por una personalidad” puede replicarse con software. El siguiente punto de inflexión no será la tecnología, sino si la plataforma y los reguladores crearán un mecanismo para determinar la “autenticidad de la personalidad”.
Este artículo sobre la economía de los modelos virtuales de IA: Aitana, Emily y análisis del sistema de 4 archivos markdown fue publicado por primera vez en Cadena News ABMedia.
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