El 24 de julio, la Administración Nacional de Prensa y Publicación (NPPA) aprobó 197 juegos para su publicación, que incluyen 193 títulos nacionales y 4 importaciones, según informan medios locales. Esto marca la mayor aprobación en un solo lote de los últimos años.
El sector de videojuegos de China está recibiendo varios vientos de cola de cara a ChinaJoy 2026 (del 31 de julio al 3 de agosto) y a la Conferencia Internacional de Desarrolladores de Juegos de China (del 28 al 30 de julio). Citic Securities señaló que la emisión constante de números de versión indica un impulso estable por el lado de la oferta: los juegos móviles siguen dominando y nuevos formatos como la realidad virtual (VR) están ganando tracción. Analistas del sector, incluidos Citi y Guotai Kaiyuan, consideran que unas tasas de aprobación estables y las carteras de productos de los principales editores —Tencent, NetEase, Giant Networks y Kaiyou— respaldan un sentimiento favorable sostenido a lo largo de 2026. Los resultados de la primera mitad del año de varias empresas del sector de videojuegos muestran tasas de crecimiento de la ganancia superiores al 50%, y que las franquicias de IP consolidadas generan flujos de caja estables.