Pada Februari 2026, sebuah kartu Pokemon dijual dengan harga selangit sekitar 16 juta dolar AS; penjualnya adalah influencer Logan Paul. Kejadian ini mendorong Partai Demokrat Liberal Jepang membentuk aliansi lintas faksi anggota parlemen “トレーディングカード振興議員連盟” (karta-geng rengou). Pada 23 Juli, mereka menggelar rapat pendirian majelis umum di dalam parlemen Jepang. Ketua majelis, Makihara Seiji, secara terang-terangan menyebut tiga masalah utama pemalsuan, penimbunan untuk dijual kembali, serta pencucian uang terkait kartu koleksi kini sudah mengemuka.
Kartu geng rengou didirikan pada 23 Juli: Makihara Seiji menyebut tiga masalah utama
Berdasarkan informasi publik dari majelis umum yang dibentuk, kartu geng rengou dipimpin oleh Makihara Seiji sebagai ketua, dengan anggota parlemen dari Dewan Perwakilan Rakyat, Ishihara Masataka, melaporkan arah pengoperasian liga, sementara Kanda Junichi mengajukan diskusi mengenai arah regulasi. Dalam rapat tersebut, Makihara Seiji merangkum risiko pasar kartu sebagai tiga masalah utama:
Peredaran barang palsu: saat ini hampir seluruhnya bergantung pada lembaga penilai swasta, dengan kurangnya standar resmi
Penimbunan massal bertujuan untuk dijual kembali: aktivitas berburu barang memengaruhi jalur pembelian normal bagi konsumen
Pencucian uang disalahgunakan: akar masalahnya adalah kartu tidak memiliki kode identifikasi individu, sehingga sejak dicetak hingga berpindah tangan tidak dapat dilacak sepanjang proses
Skala pasar kartu Jepang: pada tahun fiskal 2025 mencapai 338,4 miliar yen, dan penilaian Partai Demokrat Liberal menyebut sudah mendekati karakteristik aset keuangan
Berdasarkan data statistik Kementerian Ekonomi, Perdagangan, dan Industri Jepang, skala pasar kartu koleksi Jepang: pada tahun fiskal 2021 sebesar 177,6 miliar yen → pada tahun fiskal 2025 sebesar 338,4 miliar yen (sekitar 2,1 miliar dolar AS). Dalam empat tahun, skala pasar ini tumbuh hampir dua kali lipat. Penilaian internal Partai Demokrat Liberal menyebut bahwa kartu-kartu ini bahkan sudah melampaui karakteristik barang konsumsi, dan aktivitas jual-beli kartu makin mirip mengoperasikan aset keuangan—memiliki ciri nilai satuan tinggi, mudah dibawa, bisa beredar lintas negara, namun kekurangan kode identifikasi individu. Struktur seperti ini sangat mirip dengan tantangan yang dihadapi otoritas pengawas saat menangani kripto di masa lalu.
PSA memegang kendali wacana harga: masalah struktural Jepang punya IP, tetapi penilaian nilai ditentukan perusahaan penilai dari AS
Berdasarkan poin kesulitan yang diidentifikasi setelah rapat mendengarkan masukan dari kalangan industri, Pokemon dan Yu-Gi-Oh sama-sama lahir di Jepang. Namun, berapa harga akhir yang bisa dipatok untuk sebuah kartu ditentukan oleh skor yang diberikan PSA (Professional Sports Authenticator) dari AS: skor menentukan harga pasar, harga pasar menentukan likuiditas, dan secara berantai menentukan apakah kartu ini dapat dijadikan jaminan aset, dipisah, atau ditransaksikan.
Struktur “IP tumbuh di rumah sendiri, tetapi wewenang sertifikasi dan penetapan nilai ada di tangan pihak lain” ini digambarkan anggota rapat sebagai fenomena bahwa Jepang hampir tidak punya ruang untuk “menentukan harga” bagi aset yang lahir dari industri konten miliknya sendiri.
Masalah yang sering ditanyakan
Kapan kartu geng rengou Jepang dibentuk, dan siapa yang memimpin?
Menurut laporan, kartu geng rengou (トレーディングカード振興議員連盟) menggelar rapat pendirian majelis umum di dalam parlemen Jepang pada 23 Juli 2026, dipimpin oleh ketua Makihara Seiji. Sementara itu, anggota parlemen dari Dewan Perwakilan Rakyat, Ishihara Masataka, melaporkan arah pengoperasian, dan Kanda Junichi mengajukan diskusi mengenai arah regulasi.
Apa tiga masalah yang disebut Makihara Seiji?
Berdasarkan konten publik dari majelis umum yang dibentuk, tiga masalahnya adalah peredaran barang palsu (saat ini terutama bergantung pada lembaga penilai swasta), penimbunan massal dengan tujuan dijual kembali, serta pencucian uang yang disalahgunakan (akar masalahnya adalah kartu tidak memiliki kode identifikasi individu, sehingga tidak bisa dilacak sepanjang proses).
Seberapa besar skala pasar kartu Jepang pada tahun fiskal 2025?
Berdasarkan statistik Kementerian Ekonomi, Perdagangan, dan Industri Jepang, skala pasar kartu koleksi Jepang pada tahun fiskal 2025 mencapai 338,4 miliar yen (sekitar 2,1 miliar dolar AS), meningkat hampir dua kali lipat dibanding 177,6 miliar yen pada tahun fiskal 2021.