Beating(監視プラットフォーム)によると、AI研究所のGeneral IntuitionとKyutaiは、Epic Gamesと共同で、オープンソースのマルチプレイヤーインタラクティブワールドモデル「MIRA」を立ち上げた。
50億パラメータの生成ゲームシミュレータは、物理エンジン、レンダリングエンジン、または明示的な3D表現を必要とせず、過去のビデオフレームとプレイヤー入力のみを使用して、リアルタイムの2v2 Rocket Leagueの試合を実行できる。
このモデルは、凍結されたDINOv3-Lビジュアルエンコーダ表現を使用して、潜在状態の予測を安定させ、長期的なドリフトと発散を軽減する。
トレーニングデータには、約1,000時間のゲームプレイと4,000時間の累積マルチカメラビデオ映像、アクションシーケンス、物理状態が含まれる。フルモデルは約10,000時間のクリーンマッチデータでトレーニングされた。
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