Web3ゲームは$15B を燃やし、GameFiプロジェクトの93%が失敗:Caladanレポートが明らかに

GAFI-13.79%
MONPRO14.77%
GALA4.72%

Gate Newsメッセージ、4月23日 — CoinDeskが引用したCaladanのレポートによると、Web3ゲームはトークン主導の成長を追い求める中で最大で$15 ビリオンを費やしたものの、プレイヤーの採用(定着)を得られなかった。約93%のGameFiプロジェクトが実質的に失敗しており、トークン価値は2022年のピークからおよそ95%下落している。2025年にはスタジオへのゲーム資金が93%縮小し、300以上のブロックチェーンゲームがサービスを停止した。

著名な犠牲(撤退例)には、2022年のNFTセールで$70 百万ドルを調達したものの、その4年後になっても一般公開のゲームをリリースできていないPixelmon;2025年5月に返金なしでサービスを停止するまでの7年にわたる開発で$18 百万ドルを燃やしたEmber Sword;共同創業者がトークンで$130 百万ドルを流用したとの申し立てをめぐり訴訟に直面しているGala Gamesが含まれる。かつての旗艦タイトルだったAxie Infinityは、日次アクティブユーザーがピーク時のおよそ270万人から約5,500人まで急落した。Hamster Kombatは、ローンチから6か月でユーザーの96%を失い、ゲームギルドのトークンYGGは2021年11月のピークから99.6%低下した。

資本配分は冷徹な実態を物語っている:ゲームは2022年のWeb3ベンチャー資金の62.5%を占めていたが、2025年には一桁台まで落ち込み、資本はAI、現実世界資産のトークン化、そしてレイヤー2インフラへと振り向けられた。業界で最も活動的な支援者であるAnimoca Brandsでさえ、ゲーム比率をポートフォリオの約25%まで引き下げ、ステーブルコイン、RWA、AIへと舵を切った。Coda Labsの調査では、熱狂の最盛期でさえ、暗号資産ゲームを試したプレイヤーは12%に過ぎなかった。

免責事項:本ページの情報には第三者提供の内容が含まれる場合があり、参考目的のみで提供されています。これらはGateの見解や意見を示すものではなく、金融、投資、または法律上の助言を構成するものでもありません。暗号資産取引には高いリスクが伴います。意思決定を行う際には、本ページの情報のみに依存しないでください。詳細については、免責事項をご確認ください。
コメント
0/400
Electrixboyvip
· 04-29 16:47
PIXELMON詐欺師 🚨
原文表示返信0