A empresa de jogos blockchain com sede em Sydney, Immutable, removeu 29 cargos das equipes de desenvolvimento de jogos e vai terceirizar a maior parte do trabalho em seus títulos internos à medida que muda o foco para uma plataforma de marketing orientada por IA. O cofundador James Ferguson disse que a mudança reflete um movimento mais amplo para estender as ferramentas da Immutable além de jogos nativos de blockchain para a indústria de jogos como um todo, com foco agora em expandir o produto Audience da empresa para atender tanto publishers tradicionais quanto do Web3. A reestruturação marca uma mudança estratégica relevante em relação ao modelo de negócios original da Immutable, construído em torno de infraestrutura de jogos via blockchain e economias de tokens dentro do jogo, para softwares de aquisição e engajamento de jogadores.
Immutable mantém equipe pequena interna, terceiriza desenvolvimento de jogos
A Immutable vai manter apenas um pequeno grupo interno de jogos após a remoção de 29 cargos das equipes de desenvolvimento. Na reestruturação, Gods Unchained continuará como um título central gerador de receita, enquanto Guild of Guardians está sendo rebaixado para modo de manutenção. A maior parte do desenvolvimento desses jogos será conduzida externamente, embora a empresa não tenha nomeado os provedores envolvidos.
Audience mira publishers tradicionais e do Web3
A plataforma Audience da Immutable, lançada em dezembro, foi criada para ajudar publishers a melhorar o crescimento de jogadores por meio de ferramentas de identidade, atribuição e medição de campanhas. A empresa disse que o Might & Magic: Fates da Ubisoft teve uma taxa de conversão de 10,2% de pré-registro para download usando o sistema. Ferguson disse que o foco agora é expandir o produto Audience para atender publishers tanto tradicionais quanto do Web3.
Immutable reporta perda de US$48 milhões, mantém fôlego operacional de uma década
Apesar de reportar uma perda de US$48 milhões em 2024, Ferguson disse que a empresa continua bem financiada após uma captação de US$200 milhões em 2022 e espera uma reserva de longo prazo de cerca de uma década.
FAQ
Quantos cargos a Immutable removeu das equipes de desenvolvimento de jogos?
A Immutable removeu 29 cargos das equipes de desenvolvimento de jogos e vai manter apenas um pequeno grupo interno de jogos.
Qual foi a taxa de conversão do Might & Magic: Fates da Ubisoft ao usar a plataforma Audience da Immutable?
O Might & Magic: Fates da Ubisoft teve uma taxa de conversão de 10,2% de pré-registro para download usando a plataforma Audience da Immutable.
Qual foi a perda financeira da Immutable em 2024?
A Immutable reportou uma perda de US$48 milhões em 2024, mas a empresa disse que permanece bem financiada após uma captação de US$200 milhões em 2022.