Em 24 de julho, a Administração Estatal de Imprensa e Publicação (NPPA) aprovou 197 jogos para publicação, incluindo 193 títulos nacionais e 4 importados, assinalando a maior aprovação num único lote dos últimos anos, segundo relatos da imprensa local.
O sector dos videojogos da China está a beneficiar de vários ventos favoráveis antes da ChinaJoy 2026 (31 de julho–3 de agosto) e da Conferência Internacional de Programadores de Jogos da China (28–30 de julho). A Citic Securities referiu que a emissão consistente de números de versões indica um impulso estável do lado da oferta, com os jogos para dispositivos móveis a manterem-se dominantes e formatos novos, como a VR, a ganharem tracção. Analistas do sector, incluindo a Citi e a Guotai Kaiyuan, consideram que as taxas de aprovação estáveis e os pipelines de produtos de grandes editoras — Tencent, NetEase, Giant Networks e Kaiyou — sustentam um sentimento positivo contínuo ao longo de 2026. Os relatórios de resultados do primeiro semestre de várias empresas de gaming mostram taxas de crescimento do lucro superiores a 50%, com franquias de IP já estabelecidas a gerarem fluxos de caixa estáveis.