A empresa australiana de jogos em blockchain com sede em Sydney, Immutable, removeu 29 funções das suas equipas de desenvolvimento de jogos e vai subcontratar a maior parte do trabalho nos seus títulos internos à medida que faz a transição para uma plataforma de marketing orientada por IA. O cofundador James Ferguson disse que a mudança reflete um movimento mais amplo para alargar as ferramentas da Immutable para além dos jogos nativos de blockchain, passando para a indústria de videojogos em geral, com o foco agora em expandir o produto Audience da empresa junto tanto de publishers tradicionais como de Web3. A reorganização marca uma alteração estratégica significativa face ao modelo de negócio original da Immutable, construído em torno da infraestruturas de jogos em blockchain e das economias de tokens in-game, para software de aquisição e envolvimento de jogadores.
A Immutable mantém uma equipa interna pequena, subcontrata o desenvolvimento de jogos
A Immutable vai manter apenas um pequeno grupo interno de jogos após a remoção de 29 funções das suas equipas de desenvolvimento de jogos. No âmbito da reorganização, Gods Unchained continuará como um título central gerador de receitas, enquanto Guild of Guardians está a ser rebaixado para modo de manutenção. A maior parte do trabalho de desenvolvimento nestes jogos será tratada externamente, embora a empresa não tenha nomeado os fornecedores envolvidos.
A plataforma Audience visa publishers tradicionais e de Web3
A plataforma Audience da Immutable, lançada em dezembro, foi concebida para ajudar publishers a melhorar o crescimento de jogadores através de ferramentas de identidade, atribuição e medição de campanhas. A empresa disse que Might & Magic: Fates da Ubisoft registou uma taxa de conversão de 10,2% de pré-registo para descarregamento usando o sistema. Ferguson disse que o foco agora é expandir o produto Audience junto de publishers tanto tradicionais como de Web3.
A Immutable reporta uma perda de 48 milhões de dólares, mantendo uma “folga” operacional de uma década
Apesar de ter reportado uma perda de 48 milhões de dólares em 2024, Ferguson disse que a empresa continua bem financiada após uma ronda de 200 milhões de dólares em 2022 e espera uma margem de manobra a longo prazo de cerca de uma década.
FAQ
Quantas funções removeu a Immutable das suas equipas de desenvolvimento de jogos?
A Immutable removeu 29 funções das suas equipas de desenvolvimento de jogos e vai manter apenas um pequeno grupo de jogos interno.
Que taxa de conversão obteve Might & Magic: Fates da Ubisoft ao usar a plataforma Audience da Immutable?
Might & Magic: Fates da Ubisoft registou uma taxa de conversão de 10,2% de pré-registo para descarregamento ao usar a plataforma Audience da Immutable.
Qual foi a perda financeira da Immutable em 2024?
A Immutable reportou uma perda de 48 milhões de dólares em 2024, mas a empresa disse que continua bem financiada após uma ronda de 200 milhões de dólares em 2022.