O editor de código Zed lança a versão 1.0, abandona o Electron em favor de Rust e do rendering com GPU

GateNews

De acordo com Beating, o editor de código Zed lançou hoje a versão 1.0, substituindo o Electron por Rust e por rendering acelerado por GPU. Construído pela equipa de Nathan Sobo, o editor foi reescrito de raiz com uma framework de interface personalizada chamada GPUI, que faz renderização diretamente em shaders da GPU como num motor de jogo.

A Zed concluiu uma ronda de Série B de 32 milhões de dólares liderada pela Sequoia em fevereiro, elevando o financiamento total para mais de 42 milhões de dólares. A empresa também lançou o Zed for Business, oferecendo faturação centralizada, permissões baseadas em funções e gestão de equipas. O editor suporta fluxos de trabalho de IA com múltiplos agentes, integração com Git, desenvolvimento remoto via SSH e depuradores, com dezenas de milhares de programadores ativos diariamente.

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