Выручка мировой игровой индустрии достигнет 220 миллиардов долларов в 2026 году, а компьютерные игры обгонят консоли

По данным аналитиков Bernstein, выручка мировой игровой индустрии, как ожидается, достигнет 220 миллиардов долларов в 2026 году, при этом компьютерные игры должны обогнать консоли как самый быстрорастущий сегмент. Аналитики объяснили это тем, что стираются границы между персональными компьютерами и игровыми ПК, в то время как производители консолей сталкиваются с ростом затрат на память.
Дисклеймер: Информация на этой странице может быть получена из источников третьих сторон и предоставляется только для ознакомления. Она не отражает взгляды или мнения Gate и не является финансовой, инвестиционной или юридической рекомендацией. Торговля виртуальными активами связана с высоким риском. Пожалуйста, не основывайте свои решения исключительно на данных этой страницы. Подробнее смотрите в Дисклеймере.
комментарий
0/400
Нет комментариев