Редактор Zed Code выпускает версию 1.0, отказывается от Electron в пользу Rust и GPU-рендеринга

GateNews

По данным Beating, сегодня редактор кода Zed выпустил версию 1.0, заменив Electron на Rust и рендеринг с ускорением на GPU. Редактор, созданный командой Нэйтана Собо, был переписан с нуля с использованием пользовательского фреймворка для UI под названием GPUI, который рендерит напрямую в GPU-шейдеры, как игровой движок.

Zed завершил раунд Series B на $32 миллиона, который возглавила Sequoia, в феврале, доведя общий объём финансирования до более чем $42 миллионов. Компания также запустила Zed для Business, предлагающий централизованное биллинг-управление, роли и разграничение прав, а также управление командой. Редактор поддерживает многоагентные AI-рабочие процессы, интеграцию с Git, удалённую разработку по SSH и отладчики — при этом у него десятки тысяч активных разработчиков в день.

Дисклеймер: Информация на этой странице может быть получена из источников третьих сторон и предоставляется только для ознакомления. Она не отражает взгляды или мнения Gate и не является финансовой, инвестиционной или юридической рекомендацией. Торговля виртуальными активами связана с высоким риском. Пожалуйста, не основывайте свои решения исключительно на данных этой страницы. Подробнее смотрите в Дисклеймере.
комментарий
0/400
Нет комментариев