Vision даёт роботу-манипулятору карту, но не даёт ему хват.


Попробуйте поднять яйцо, имея только данные с камеры и нулевую обратную связь по силе: вы либо раздавите его, либо уроните. Нет сигнала, который скажет исполнительному механизму: «ты на 80% от давления, при котором оно треснет, ослабь хват».
Этот сигнал существует только в виде данных о тактильных ощущениях: сила, крутящий момент, тактильное давление, обнаружение проскальзывания.
Поэтому «Embodied AI bottleneck» («узкое место воплощённого ИИ») — это уже не проблема зрения. Это проблема осязания. Можно иметь идеальную 3D-модель дверной ручки и всё равно не суметь повернуть её, если захват не знает, насколько сильно он сжимает и когда начинается проскальзывание.
Именно эту проблему модель Teleop-to-Earn от @InvLambda и создана решать. Вместо надежды, что симуляция сможет приблизить реальное трение и податливость, T2E включает людей в контур управления: реальные руки, реальная ловкость, которые генерируют мультимодальные (визуальные + тактильные) датасеты, которые сим-среды не могут подделать.
Зрение говорит роботу, где находится мир.
Тактильные ощущения говорят ему, как к нему прикасаться.
Вторая задача — сложнее, и именно она сейчас действительно решается.
@InvLambda #InvertedLambdaTheBreach #InvertedLambda #Robotics #Teleoperation #SecondContact #SecondContactTheBreach
Посмотреть Оригинал
post-image
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено