Команда ByteDance Seed випускає Seed3D 2.0 із підвищеною геометричною точністю та генерацією матеріалів

Повідомлення Gate News, 23 квітня — команда Seed компанії ByteDance випустила Seed3D 2.0, модель тексту-у-3D, яка генерує текстуровані 3D-активи з одного зображення. Оновлення зосереджується на геометричній точності та реалістичності матеріалів; API тепер доступний на Volcano Ark.
Геометрична генерація застосовує двоетапну стратегію грубо-до-точного: модель DiT з великою кількістю параметрів спершу встановлює грубозернисту топологію, а потім відновлює чіткі краї та детальні поверхні. Генерація матеріалів використовує архітектуру (Mixture of Experts)MoE( для підвищення якості високороздільних деталей, застосовуючи пріори )VLM моделі мови візії, щоб покращити стабільність розкладання матеріалів за невідомих умов освітлення, і виводить повні карти PBR, сумісні зі стандартними конвеєрами рендерингу.
Шістдесят оцінювачів із досвідом у 3D-моделюванні провели сліпі порівняння приблизно в 200 тестових сценаріях, порівнюючи Seed3D 2.0 із Hunyuan3D-2.5/3.1, Tripo 3.0, Rodin Gen2, HiTem v2.0 та попередньою Seed3D 1.0. Показники пріоритету геометричної генерації коливалися від 65.1% до 98.3%, тоді як показники пріоритету текстурованих 3D-активів перевищували 69% у всіх порівняннях.
Для застосувань у подальших сценаріях Seed3D 2.0 може розкладати 3D-активи на незалежні компоненти із спільною інформацією, виводячи формат URDF, сумісний із Isaac Sim та іншими симуляційними рушіями для динамічних сценаріїв взаємодії, таких як роботомеханічне захоплення. На рівні сцени він підтримує введення тексту, зображень із кількох ракурсів або відео, поєднуючи кілька активів для генерації повних сцен.
Застереження: інформація на цій сторінці може походити зі сторонніх джерел і надається виключно для ознайомлення. Вона не відображає позицію чи думку Gate і не є фінансовою, інвестиційною чи юридичною консультацією. Торгівля віртуальними активами пов’язана з високим ризиком. Будь ласка, не покладайтеся лише на інформацію з цієї сторінки під час прийняття рішень. Детальніше дивіться у Застереженні.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів