25 липня Метт Шумер, автор гри, створеної за допомогою Claude, опублікував відео з повністю ігровим шутером від першої особи, який Claude Opus 5 зібрав із надзвичайно простого запиту. Трьохабзацна інструкція наказувала моделі створити гру на рівні Call of Duty, розгорнути субагентів для опрацювання компонентів окремо та постійно робити ітерації з окремим критиком, доки результат не витримав перевірку реальними кадрами в сліпому порівнянні пліч-о-пліч. Жодних зовнішніх активів не використовували; готова збірка містить приблизно 55 000 рядків коду в межах 11 підсистем.
Відтоді інші також відтворили результат. Джеймс Елтучер прогнав такий самий запит і повідомив, що витратив близько 10 годин і 1,3 мільйона токенів на Opus 5, щоб створити Operation Blackout — гру, яку можна безкоштовно запускати в браузері. Розробник, що використовував OpenAI Sol 5.6 Ultra з тим самим запитом, теж досяг успіху, як і Леон Лін, який здійснив реверс-інжиніринг детального запиту на 20 розділів і використав звичайний Opus 5, щоб створити Dust Corridor.