Як повідомляє BlockBeats із посиланням на статтю аналітика Damnang від 22 червня, JEDEC опублікував стандарт SPHBM4, який змінює спосіб підключення HBM до GPU. На відміну від традиційного HBM4, що вимагає кремнієвих інтерпозерів для з’єднання, SPHBM4 дозволяє HBM обходити інтерпозер і підключатися напряму до органічних підкладок. Стандарт повторно використовує DRAM-стекінг HBM4, але переробляє базовий кристал, зменшуючи кількість пінів із 2 048 до 512 і підвищуючи швидкість одного піну в чотири рази завдяки 4:1 серіалізації, щоб зберегти порівнювану пропускну здатність.
Damnang зазначає, що ключова цінність SPHBM4 полягає у звільненні можливостей для просунутого пакування, а не в зниженні вартості HBM. Звільнивши площу кремнієвого інтерпозера, яку раніше займав HBM, та сама теоретична потужність інтерпозерного вафера могла б підтримувати на 1,5–2 рази більше пакунків. Конкурентний фокус у розвитку HBM зміщується зі висоти стекінгу на якість логіки базового кристала, що виграє для вертикально інтегрованих гравців на кшталт Samsung, тоді як SK Hynix і Micron мають покладатися на TSMC для просунутих техпроцесів.