NVIDIA запускає відкриті інструменти фізичного AI для робототехніки та цифрових двійників 1 червня

1 червня NVIDIA представила набір відкритих інструментів фізичного AI з відкритим кодом і агентних навичок, розроблених для спрощення створення робототехніки, автономних транспортних засобів, комп’ютерного зору та застосунків промислових цифрових двійників. Ініціатива зменшує складність розробки, дозволяючи AI-агентам отримувати доступ до програмних бібліотек, моделей і фреймворків NVIDIA для завдань, зокрема генерації даних, симуляції, тренування, оцінювання та розгортання.

Інструменти підтримують різні галузі: розробники робототехніки можуть автоматизувати створення синтетичних даних і розгортання роботів; команди для автономних транспортних засобів можуть генерувати сценарії руху та розширювати охоплення тренувань; застосунки для vision AI можуть використовувати автоматизоване маркування даних і оптимізацію моделей; розробники промислового ПЗ можуть спростити створення цифрових двійників. Серед компаній, які вже перейшли на фізичні AI-технології NVIDIA, — TSMC, Foxconn, Li Auto та Cadence. Тепер інструменти доступні через відкриті репозиторії та інтегровані з хмарними провайдерами, зокрема Microsoft і CoreWeave.

Застереження: інформація на цій сторінці може походити зі сторонніх джерел і надається виключно для ознайомлення. Вона не відображає позицію чи думку Gate і не є фінансовою, інвестиційною чи юридичною консультацією. Торгівля віртуальними активами пов’язана з високим ризиком. Будь ласка, не покладайтеся лише на інформацію з цієї сторінки під час прийняття рішень. Детальніше дивіться у Застереженні.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів