Nhật Bản NTT phát triển công nghệ cảm xúc không tiếp xúc, chỉ nhờ thị giác để truyền cảm giác mềm dẻo và sánh đặc

無接觸觸覺技術

Công ty viễn thông Nhật Bản NTT vào ngày 12 tháng 5 đã công bố thành công việc phát triển “công nghệ kỹ thuật gây ảo giác” mang tính đột phá trên thế giới. Công nghệ này cho phép người dùng cảm nhận độ mềm và độ sệt của vật thể ở xa chỉ thông qua thông tin thị giác, mà không cần đeo bất kỳ thiết bị xúc giác chuyên dụng nào. Cơ chế kỹ thuật như sau: hệ thống ghi lại chuyển động bàn tay bằng camera của điện thoại hoặc máy tính, đồng thời hiển thị trên màn hình hình ảnh biến dạng tương ứng của vật thể ảo, khiến não bộ tạo ra ảo giác xúc giác.

Ba điểm cốt lõi NTT xác nhận của công nghệ

Trong bài viết chính thức, NTT nêu rõ ba cơ chế cốt lõi. Thứ nhất là điều khiển độ mềm: nhóm nghiên cứu điều chỉnh phạm vi biến dạng không gian của vật thể ảo khi bị ấn để thao tác cảm nhận độ mềm. Thí nghiệm xác nhận rằng khi phạm vi biến dạng không gian nằm khoảng 16 đến 32 pixel, có thể đạt hiệu ứng ảo giác thị giác mềm nhất.

Thứ hai là điều khiển độ sệt: bằng cách điều khiển khoảng cách mà vật thể ảo bị kéo dài đến khi di chuyển ngón tay, hệ thống thao tác cảm nhận độ sệt. Các thử nghiệm trong phòng thí nghiệm và kiểm tra trực tuyến đều xác nhận rằng vật thể ảo càng bị kéo giãn dài thì người dùng cảm nhận độ sệt càng mạnh.

Thứ ba là theo dõi chuyển động tay theo thời gian thực: hệ thống tính toán ngay các tham số biến dạng dựa trên quỹ đạo bàn tay mà camera ghi lại và đồng bộ hiển thị. Người dùng không cần thiết bị bổ sung nào, vẫn có thể vừa thao tác vật thể ảo vừa nhận phản hồi chất lượng cảm giác chân thực.

Phản ứng cộng đồng đã được người dùng Nhật xác nhận

Sau khi kỹ thuật của NTT được đài truyền hình Nhật Bản đưa tin, đã dấy lên nhiều cuộc thảo luận trên mạng xã hội. Đa số hướng bình luận là liên hệ các đặc tính “độ mềm” và “độ sệt” của công nghệ với ứng dụng trong giải trí người lớn. Các bình luận của cư dân mạng bao gồm “con người lại tiến thêm theo hướng hơi… kích thích”; có người đưa ra nhận xét theo công thức “FANZA (nền tảng video người lớn của Nhật) + VR + NTT = hòa bình thế giới”; cũng có cư dân mạng đùa rằng, lẽ ra phía chính thức có thể dùng khái quát “cảm giác xúc giác”, nhưng lại chọn đúng hai từ “độ mềm” và “độ sệt”. Một phần cư dân mạng cho biết họ công nhận giá trị nghiên cứu khoa học của công nghệ, nhưng diễn biến của phần bình luận vẫn khiến người ta bật cười.

Câu hỏi thường gặp

NTT đã giải quyết những vấn đề khoa học nào, vốn trước đó vẫn chưa có câu trả lời?

Trước đây, dù đã biết rằng con người có thể đánh giá độ mềm của vật thể thông qua thị giác, nhưng vẫn chưa có câu trả lời đầy đủ về mặt khoa học đối với việc những tham số thị giác cụ thể nào có thể quyết định một cách hệ thống nhận thức về chất cảm. NTT đã tìm ra các tham số thị giác cụ thể để truyền đạt độ mềm (phạm vi biến dạng không gian 16-32 pixel) và độ sệt (khoảng cách bị kéo dài đến mức đứt gãy) mà không cần tiếp xúc trực tiếp.

Các tình huống ứng dụng mà NTT dự kiến là gì?

Triển vọng ứng dụng của NTT tập trung vào ba lĩnh vực: thương mại điện tử (giúp người tiêu dùng phán đoán xúc cảm của sản phẩm), truyền thông từ xa (truyền tải thông tin về chất cảm), và giáo dục đào tạo (mô phỏng trải nghiệm thao tác thực tế về xúc cảm).

Người dùng cần thiết bị gì để sử dụng công nghệ này?

Theo phần mô tả của NTT, không cần mua hoặc đeo thêm bất kỳ thiết bị xúc giác chuyên dụng nào; chỉ cần camera thông thường trên điện thoại hoặc máy tính là có thể hoạt động.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể đến từ các nguồn bên thứ ba và chỉ mang tính chất tham khảo. Thông tin này không phản ánh quan điểm hoặc ý kiến của Gate và không cấu thành bất kỳ lời khuyên tài chính, đầu tư hoặc pháp lý nào. Giao dịch tài sản ảo tiềm ẩn rủi ro cao. Vui lòng không chỉ dựa vào thông tin trên trang này khi đưa ra quyết định. Để biết thêm chi tiết, vui lòng xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm.
Bình luận
0/400
Không có bình luận