Omdia 预计全球休闲游戏市场到 2030 年将达到 200 亿美元

根据 Omdia,全球休闲游戏市场预计将在 2026 年达到 100 亿美元,到 2030 年达到 200 亿美元,市场规模翻倍。这一扩张得益于中国市场以外的增长和变现模式的成熟。
免责声明:本页面信息可能来自第三方,仅供参考,不代表 Gate 的观点或意见,亦不构成任何财务、投资或法律建议。数字资产交易风险较高,请勿仅依赖本页面信息作出决策。具体内容详见声明
评论
0/400
暂无评论