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戴夫与巴斯特娱乐价格

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¥83.74
+¥2.02(+2.46%)

*页面数据最近更新时间:2026-05-03 18:17 (UTC+8)

至 2026-05-03 18:17,戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 股票价格报 ¥83.74,总市值 ¥29.08亿,市盈率 -13.83,股息率 0.00%。 当日股票价格在 ¥81.14 至 ¥87.10 之间波动,当前价格较日内低点高 3.19%,较日内高点低 3.88%,成交量 162.70万。 过去 52 周,PLAY 股票价格区间为 ¥76.17 至 ¥108.14,当前价格距 52 周高点 -22.56%。

PLAY 关键数据

昨日收盘价¥81.14
市值¥29.08亿
成交量162.70万
市盈率-13.83
股息收益率 (TTM)0.00%
股息金额¥1.15
摊薄每股收益 (TTM)1.41
净利润 (财年)-¥3.50亿
营收 (财年)¥151.40亿
下次财报日期2026-06-09
每股收益预测0.61
营收预测¥41.91亿
流通股数3584.90万
Beta 值 (1 年)1.832
最近除息日2020-01-09
最近派息日2020-02-10

PLAY 简介

Dave & Buster's Entertainment, Inc. 拥有并运营面向成人和家庭的娱乐和餐饮场所,遍布北美。其场所提供主菜和开胃菜菜单,以及非酒精和酒精饮料的选择;还有一系列以玩游戏、观看现场体育比赛和其他电视直播活动为中心的娱乐设施。公司以 Dave & Buster's 的品牌运营其场所。截至2022年1月30日,它在40个州、波多黎各和加拿大一个省份拥有并运营144家门店。公司成立于1982年,总部位于德克萨斯州科佩尔。
所属板块通信服务
所属行业娱乐
CEOTarun Lal
总部Coppell,TX,US
员工人数 (财年)2.36万
年均收入 (1 年)¥64.12万
员工人均净利润-¥1.48万

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) FAQ

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 今天的股价是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 当前报价 ¥83.74,24 小时变动 +2.46%。52 周交易区间为 ¥76.17–¥108.14。

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的 52 周最高价和最低价是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的市盈率 (P/E) 是多少?说明了什么?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的市值是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 现在该买入还是卖出?

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哪些因素会影响 戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的股价?

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如何购买 戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 股票?

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风险提示

股票市场具有高风险和价格波动性。您的投资价值可能会增加或减少,且您可能无法收回全部投资金额。过往表现并非未来业绩的可靠指标。在做出任何投资决策之前,您应仔细评估自身的投资经验、财务状况、投资目标和风险承受能力,并自行进行研究。如有需要,请咨询独立的财务顾问。

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其他交易市场

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 今日新闻

2026-05-03 08:01

稳定币支付平台 UnblockPay 获得由 Prelude 领投的 450 万美元种子轮融资

据 ChainCatcher 称,稳定币原生银行与支付平台 UnblockPay 已完成由 Prelude 领投的 450 万美元种子轮融资,参投方包括 Plug and Play、Wintermute、Reverie、Signature Ventures、Triaxis Capital 和 Crescera Capital。UnblockPay 成立于 2025 年,为企业提供跨境稳定币支付与外汇结算基础设施,使其能够在拉丁美洲、美国和欧洲之间在法币与稳定币(如 USDC 和 USDT)之间实现无缝转换。该公司在运营首年处理了超过 3 亿巴西雷亚尔(约 5300 万美元)的交易量。

2026-04-24 18:42

主要 CEX 在澳大利亚基于万事达网络推出加密支付卡,实现 USDC 支付

Gate News 消息,4月24日——领先的中心化交易所已在澳大利亚推出一款加密支付卡,并与万事达(Mastercard)和 Immersve 合作,旨在让接受 Mastercard 的商户(包括 Google Play 和 Apple Pay)实现“以加密资产为背书”的支付。该服务支持 USDC 和 37 USDC 交易对,数字资产会在结账时于 Mastercard 清算前转换为法币。用户可根据其 VIP 级别和交易量,在交易中获得最高 2% 的现金返还。产品目前仅提供虚拟卡,不在此阶段提供实体卡或 ATM 取现访问。 该举措体现了该交易所对真实世界加密资产实用性和“以信任为先”基础设施的承诺。首席执行官表示,该合作在确保用户保护和清晰的合规标准的同时,提升了澳大利亚用户对 Mastercard 的接受度。该产品建立在该交易所的 AUSTRAC DCE 注册之上,彰显其对负责任创新的承诺。澳大利亚常务董事指出,实用性是推动数字资产采用的转折点,而这张卡通过熟悉的 Mastercard 体验,将数字资产连接到真实的商业场景。 Immersve 首席执行官 Jerom Faury 将这次合作描述为迈向数字资产在日常消费中主流采用的重要一步,并称其为“游戏规则改变者”。Mastercard 数字商业化高级副总裁 Christina Rau 强调,这项合作体现了公司致力于负责任的 Web3 创新,并在规模化场景下实现数字资产的安全、合规支出。 Axis One Markets Pty Ltd 被授权代表 Immersve 提供某些金融服务,而该卡仅由 Immersve 发行业务。使用该服务前,建议用户查阅相关披露文件,包括《产品披露声明》(Product Disclosure Statement)、《金融服务指南》(Financial Services Guide)和《目标市场决定》(Target Market Determination)。Immersve 申明将遵守澳大利亚的反洗钱及反恐融资标准。

2026-04-24 00:41

PvX Partners 融资 1050 万美元 A 轮,由 T-Accelerate Capital 领投

Gate 新闻消息,4月24日——PvX Partners 已于 4月23日完成 1050 万美元的 A 轮融资,由 T-Accelerate Capital 牵头,Z Venture Capital、Drive by DraftKings、Play Ventures 和 General Catalyst 参与。 截至目前,该公司已承诺在用户获取方面投入超过 $750 百万美元的融资,其中通过其 Lambda 机器学习承保平台,在过去两个季度已部署 $500 百万美元。新资本将支持随着 PvX 扩大交易量而进行的招聘和技术开发,且在游戏等领域风险投资资金趋紧的背景下。 PvX 采用一种“非稀释”分期型(cohort)融资模式,偿还与新获取的应用用户所产生的收入挂钩,而不是与固定贷款付款挂钩。应用开发者偿还本金,并按用户分期(cohorts)产生的收入支付一部分(上限封顶)的分成,而如果投放活动未达预期,PvX 将承担下行风险。一旦 PvX 达到其回报上限,应用开发者将保留来自这些分期的所有后续现金流。 这种方式解决了传统风险投资债务(venture debt)的局限性:传统上往往包含基于 EBITDA 的契约(covenants),这可能会因为增加营销支出而对公司产生惩罚。通过将增长融资与股权稀释分离,开发者可以在开展诸如新游戏开发等更高风险的举措时保留所有权,同时利用基于绩效的融资来扩大全已验证的营销渠道规模。

2026-04-23 07:02

AI 驱动的 Web3 游戏登场:BuidlHack 首尔加冕“Bank or Plank”冠军

Gate News 消息,4月23日——YGG Play 和 Verse8 宣布“Bank or Plank”为 BuidlHack 2026 的 Casual Degen 赛道获胜者;共有 120 支队伍在韩国 BUIDL Week 期间于首尔使用 AI 工具构建可游玩的加密原生游戏。 “Bank or Plank”是一款由独立开发者 Wabbs 创建的 3D 多人海盗棋盘游戏,历时不到一个月便完成构建与测试,最终获得第一名。该游戏要求玩家在 5 分钟时间限制内收集并存入黄金,否则在不利事件发生前就会导致他们失去战利品。休闲挂机动作游戏“Dungeon Raising”获得第二名,而“Gas Wars”“Black Hole Survivor”和“Attack on Idol”并列第三名。 获胜队伍共同分享 5,000 美元奖金池,并将通过 Verse8 的创作者生态获得持续支持;表现突出的项目将被考虑由 YGG Play 进行发行。此次黑客马拉松以 4 月 18 日的最终展示收尾,之前在 4 月 14 日举行了线下 Builder Day,期间各队与行业从业者一起完善游戏机制。 Yield Guild Games 联合创始人兼评委之一 Gabby Dizon 表示,对 Casual Degen 体验的需求很强,尤其是来自非游戏玩家的需求;同时参赛作品的质量与创意表明,该模式可以在长期为 Web3 游戏提供可复用且可持续的基础。

2026-04-03 07:20

NFT市场大洗牌:稀缺性失效,IP化与游戏转型决定谁能活到最后

Gate News 消息,NFT市场正经历深度重构,少数项目开始从投机资产转向可持续的品牌与知识产权(IP)运营模式。以Pudgy Penguins和Doodles为代表的项目,正通过零售、内容与AI扩展业务边界,其中Pudgy Penguins已实现超1300万美元销售额,显示出从链上资产向现实商业转化的能力。 当前行业分化明显,单纯依赖稀缺性的NFT项目逐渐失去吸引力。CEX CEO Federico Variola指出,多数NFT尚未证明其在加密领域之外具备稳定变现能力,导致估值持续承压。而行业高管 Fernando Lillo Aranda则认为,市场已不再认可“稀缺性即价值”的逻辑,真正具备长期潜力的项目必须构建完整商业模式,并在零售、媒体或游戏领域建立用户需求。 游戏赛道同样发生转向。早期“Play-to-Earn”模式因依赖新用户驱动而难以持续,当前逐步过渡至“Play-to-Own”,强调资产所有权与实际用途。8Blocks联合创始人 Anton Efimenko表示,这一变化降低了抛售压力,使玩家利益与生态长期发展更加一致。 与此同时,NFT IP代币化成为新趋势。该模式提升流动性并扩大参与范围,但也带来治理分散与社区忠诚度下降的风险。随着投机资金进入,项目决策可能偏离长期发展目标,增加品牌运营难度。 整体来看,NFT行业正进入筛选阶段。能够跨越加密周期、建立真实用户需求并形成商业闭环的项目更具生存空间,而依赖短期炒作的资产正逐步退出市场。未来,数字所有权能否在娱乐、文化及消费领域形成稳定价值,将成为NFT发展的关键变量。

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 热门帖子

LowCapGemHunter

LowCapGemHunter

2小时前
我刚刚意识到,许多朋友仍然不清楚 Google Authenticator 是什么以及它在保护账户中的重要性。今天我将分享关于这个双因素验证工具的经验。 Google Authenticator 是一款在手机上免费的应用程序(iOS 和 Android),帮助生成每30秒变化的6-8位验证码。它的优点在于完全离线运行,不需要互联网。验证码是基于设备的时间和一个秘密密钥生成的,确保你拥有密码之外的第二层安全保护。 为什么我建议你使用这个?很简单,即使密码被泄露,黑客没有验证码也无法登录你的账户。特别是当你使用大型加密货币交易所或 Gate.io 时,启用 2FA 是保护资产的必要措施。验证码不断变化,也有助于防止钓鱼攻击或键盘记录。 安装方法也不复杂。你可以从 App Store(iOS)或 Google Play(Android)下载应用,然后打开应用并授权访问摄像头。在任何服务启用 2FA 时,你会看到一个二维码。只需用 Google Authenticator 扫描二维码,或者如果扫描不成功,也可以手动输入密钥。 我还想强调一件重要的事:一定要在安全的地方备份密钥或二维码。如果你丢失手机而没有备份,恢复会非常困难。我建议将其存储在U盘或手写在纸上,避免存放在云端以降低风险。 另一个技巧是检查你的手机时间是否设置为自动。如果时区设置错误,验证码可能无法正常工作。也应通过密码或生物识别保护手机,防止他人访问此应用。 与其他 2FA 应用如 Authy 或 Microsoft Authenticator 相比,Google Authenticator 的优点是简单、离线且免费。不过,如果你需要更方便的云端备份,Authy 可能更合适。 总的来说,Google Authenticator 是一款强大且易于使用的账户保护工具。它能离线生成验证码,支持数百个服务,是关心账户安全人士的理想选择,尤其是加密货币市场的参与者。立即下载并启用重要账户的 2FA,我保证你会更加安心。
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GasGuru

GasGuru

4小时前
我注意到最近越来越多地谈论NFT游戏,作为行业中的下一波浪潮。说实话,我认为2025年可能真的会成为Play-to-Earn的转折点,我来告诉你为什么。 像Axie Infinity和Gala Games这样的项目已经展示了这种模式的运作方式,但真正让我感兴趣的是现在局势正在发生变化。NFT游戏最有趣的地方在于,玩家首次真正拥有他们的游戏内物品。它们不再被困在游戏生态系统内,而是可以在二级市场上交易,并将其转换成ETH、SOL或其他加密货币。这完全不同于传统游戏的动态。 区块链在这一切中变得至关重要。当你观察这些游戏背后的技术时,你会看到以前不存在的透明度、安全性和不可篡改性。这为数字资源赋予了真正的价值,玩家们开始逐渐理解这一点。 我最感兴趣的是,元宇宙如何弥合虚拟世界与现实世界之间的差距。玩家通过在数字领域的努力获得实际价值。他们可以用BTC、ETH或其他主要加密货币兑现他们的收益。这是一个巨大的范式转变。 另一个经常被低估的元素是去中心化治理。在Play-to-Earn游戏中,玩家不仅仅是消费者,而是在未来的发展中拥有发言权。这创造了一种所有权感,而这是传统游戏所没有的。人们会觉得自己是项目的一部分,而不仅仅是用户。 就数字而言,游戏行业已经非常庞大,全球玩家超过30亿。如果NFT游戏能够吸引其中一小部分市场,我们就会谈到指数级的增长。像AXS、GALA和MANA这样的项目已经在这场运动的前沿。 看看目前的价格,ETH大约在2.32K,SOL在84.20,而AXS在1.32,MANA在0.09。这些项目正在为可能成为下一轮区块链游戏周期奠定基础。现在正是开始关注NFT游戏的最佳时机。 你们怎么看?你们真的相信Play-to-Earn今年会成为主流吗?在评论区告诉我吧!
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NotSatoshi

NotSatoshi

4小时前
我最近注意到一件很有意思的事:Telegram上的区块链游戏正在成为大家都在追逐的下一个新现象。这不只是转瞬即逝的炒作——每天都有数百万人盯着屏幕,赚取加密货币。让我来给你说明一下,在这个领域里正在发生什么。 基本上,tap-to-earn(点击赚取)游戏是进入Web3最容易上手的方式。不需要任何特殊技能,也不需要先投入资金。只要点击、完成任务、就能赢得一些东西。它比那些需要时间和资源的传统play-to-earn要简单得多。这类区块链游戏会用代币奖励玩家完成的活动、赢下的战斗、达成的目标。从财务角度看,这里就变得相当有意思了。 Notcoin是第一个真正引发热度的项目。它在2024年初上线,吸引了超过35百万玩家(3500万)。概念很简单:点击来收集虚拟的Notcoin,然后把它们转换成在The Open Network上的真实代币$NOT reali。该代币于2024年5月16日在多家主要交易所上线,起步价为$0.01,市值一度达到$1.1 billion(11亿美元)。对于Telegram上的游戏来说,这表现不算差吧?让我印象深刻的是:这个项目并没有止步于此。它推出了与Lost Dogs的合作,引入了Notcoin Explore以便与dApp互动,现在还打算成为“社交游戏的Netflix”。它的愿景是变成第三方开发者的枢纽,引入更可持续的机制。这些区块链游戏正在从简单的点击器演变成真正的生态系统。 接下来是Hamster Kombat,它带来的轰动甚至更大。从上线开始就有3亿玩家。玩法是经营一个以虚拟加密货币为核心、用仓鼠作为吉祥物的虚拟交易所,通过赚取HMSTR代币来获得收益。该代币的空投原计划在2024年9月26日进行,其中60%的供应量分配给玩家。赛前预估认为,它的上线价格会在$0.07到$0.10之间。让Hamster Kombat特别有看点的是:背后没有风投支持,真正由社区驱动。玩家需要完成每日任务、解谜、迎接挑战,以最大化他们的奖励。想要获得第1季空投资格,最终截止日期是9月20日。 Catizen也是另一个吸引了大量关注的项目。有3400万玩家通过养育并合成虚拟猫来赚取vKITTY,然后再将vKITTY转换为CATI代币。该项目计划于2024年9月20日上线,并在主要交易所进行交易。第1季空投向那些累计持有vKITTY的玩家分发了1.5亿枚CATI代币。价格预测认为,首发在$0.40到$0.60之间;如果生态系统持续增长,最高可能到达$0.80-$1.50。如今该代币的价格为$0.05,所以从上线时相比确实发生了一些变化。 X Empire也是一个现象级项目。它此前被称为Musk Empire,自2024年7月上线以来,玩家数量已经超过35百万(3500万)。游戏玩法是建立虚拟帝国并赚取加密货币。代币$X 的空投预计在2024年Q4进行,挖矿阶段在9月30日结束。引发热议的是引入NFT代金券,做法类似Notcoin:他们在Getgems铸造了570,000张可交易的NFT代金券,其中一张初始代金券以7 TON(约$36)被售出。这是一种很有意思的策略,用于在代币上线前制造投机。 Rocky Rabbit是另一个吸引了3000万玩家的区块链游戏。玩家训练虚拟兔子来参与战斗、完成任务、解谜。它的原生代币是RabBitcoin($RBTC)。其上线和空投安排在2024年9月进行,获得资格的截止日期是9月20日,分发时间是9月22日。初始价格预测在$0.001到$0.005之间。空投接收者将于9月23日获得50%,剩余50%会在之后的5个月内通过Play to Unlock活动逐步解锁。如今RBTC的交易价格为$0.00,这表明上线后的波动性非常显著。 TapSwap或许是其中规模最大的区块链游戏,注册玩家超过60百万(6000万)。游戏机制是点击屏幕上的元素、完成每日任务、挑战各种关卡。TAPS代币预计于2024年10月30日上线,预估价格在$0.03到$0.06之间,预计市值在$600 million到$800 million之间。让我感到好奇的是,它引入了Tappy Town——一种城市建造模式,为玩法增加了策略深度。该项目也有雄心勃勃的扩展计划:推出新的代币对、进行DeFi合作,并加入创新的游戏机制。 我从这些区块链游戏身上看到的一个明显点是:它们代表着范式的转变。它们正在普及加密货币的参与门槛,让数百万人能够在没有进入壁垒的情况下参与Web3生态。当然,波动性是真实存在的——你看RBTC已经暴跌了89%——但这一现象本身意义重大。这些游戏构建在像TON和Solana这样的区块链上,能够保证透明和安全。空投活动也让玩家有机会免费赚取加密货币。 如果你看整体趋势,就会很清楚:区块链游戏将继续演进。它们不会停留在简单的点击器上。它们正在加入更复杂的机制、战略合作,并整合DeFi生态。这个行业值得被密切关注,不仅因为潜在的盈利空间,也因为区块链技术正在以更广泛的方式改变娱乐与经济参与。
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