Según Asia Economy, los sectores de entretenimiento, hotelería y juegos de Corea del Sur han caído significativamente hasta el 6 de julio de 2026, alcanzando mínimos históricos de valoración en medio de preocupaciones sobre la sostenibilidad de ganancias y cambios de liquidez en el mercado en general.
Las principales empresas de entretenimiento, incluidas SM Entertainment, HIVE y YG Entertainment, registraron caídas del 30-42 % en lo que va del año, con ratios precio-beneficio que pasaron de los niveles históricos de 20-35x a 12-22x. Las casas de bolsa consideran esto una oportunidad de compra, con el consenso de beneficio operativo del segundo trimestre de HIVE en 148,5 mil millones de wones, impulsado por los ingresos de la gira mundial de BTS por 315,8 mil millones de wones y las ventas de álbumes de nuevos grupos. El sector hotelero, por su parte, enfrenta valoraciones de descuento de alrededor de 12x PER adelantado a pesar del aumento de las tarifas medias de habitaciones impulsado por el mayor turismo y la oferta limitada. Corea del Sur registró 6,77 millones de llegadas de turistas en los primeros cuatro meses de 2026, un récord. El PER adelantado a 12 meses de la industria del juego se sitúa en aproximadamente 9x, el más bajo registrado, aunque los analistas sugieren posiciones selectivas en empresas con sostenibilidad de ingresos verificada y márgenes de beneficio mejorados.