Microsoftは従業員の2.1%にあたる4,800人の雇用を削減しており、ソフトウェア大手の最新のコスト削減努力として、Xbox部門はスタッフの約5分の1を失っている。マイクロソフトの最高人事責任者であるAmy Coleman氏は月曜日、従業員へのメッセージで削減を発表し、テクノロジーは彼女の27年の在任期間中で最も速いペースで変化していると述べた。このレイオフは、マイクロソフトが2026年にメガキャップ・テクノロジー株の中で最もパフォーマンスが悪く、金曜日終値時点で19%下落していたことを受けており、生成AIのエンタープライズソフトウェアへの影響や、Windows、Surfaceデバイス、Xboxにおける同社の低迷を懸念している。
Xbox部門、2027会計年度までに3,200人を削減
Xboxは2027会計年度までに3,200人を削減しており、XboxのCEOであるAsha Sharma氏は部門従業員へのメールで、月曜日に1,600の役割が削除されると述べた。この削減は、Xbox従業員の20%が離職することになると、事情に詳しい人物は述べている。「1年にわたる再編はさらなる課題を生むと認識している」とSharma氏は書いている。「残念ながら、必要な変更をすべて1日で行うことは不可能です」。Sharma氏は、同部門は「2027年には成長に戻る」と述べた。
マイクロソフトはここ数四半期、クラウドサービスとLinkedInで成長が加速しているが、Windows OSライセンス、Surfaceデバイス、Xboxゲーム部門など、収益が縮小している他の分野では遅れを取っている。昨年、マイクロソフトは数回のレイオフを実施し、そのうちの1回で9,000人が削減された。
マイクロソフト、4つのゲームスタジオを分離
発表された変更の一環として、4つのゲームスタジオがマイクロソフトから分離される。2010年代にマイクロソフトが買収したCompulsion GamesとDouble Fine Productionsのスタジオは再び独立すると、Sharma氏はメモで述べた。2018年にマイクロソフトに加わったNinja TheoryとUndead Labsは「新たなオーナーシップに加わる条件を協議している」。2021年の81億ドルによるZeniMax Media買収を通じてマイクロソフトに加わったフランス拠点のArkane Studiosは、戦略的選択肢について従業員評議会と連絡を取っているとSharma氏は書いた。
自主退職プログラム、承認率3分の1
4月、マイクロソフトは同社初となる一回限りの自主退職プログラムを導入した。この取り組みは、米国のシニアディレクター職以下の従業員を対象としている。対象となる従業員の3分の1以上がオファーを受け入れており、同社は「今後も同様のアプローチを模索し続ける」とColeman氏は書いた。「このような決断は決して容易なものではなく、雇用削減の必要性を減らす方法を常に模索することをお約束します」とColeman氏は書いた。
マイクロソフト、人員削減におけるAIの役割を明確化
AIは解雇された労働者に取って代わるものではない、とColeman氏は書いた。「同時に、AIが仕事の進め方を変えているのは事実です」と彼女は書いた。「私たちが毎日行っている業務の一部は自動化できるようになりました。それは、私たち全員が学び続け、新しいスキルを身につけ、仕事の進化に適応し続ける必要があることを意味します。お客様も同じ変化を経験しており、その過程で支援を私たちに期待しています。私たち自身がそうしなければ、お客様をうまく支援することはできません。」
FAQ
今回のレイオフでマイクロソフトは何人の雇用を削減するのですか?
マイクロソフトは4,800人、全従業員の2.1%に相当する雇用を削減しています。Xbox部門は2027会計年度までに3,200人を削減し、うち1,600人が月曜日に削減されました。これはXbox従業員の20%の離職に相当します。
マイクロソフトはどのゲームスタジオを分離するのですか?
マイクロソフトは4つのゲームスタジオを分離します。Compulsion GamesとDouble Fine Productionsは再び独立し、Ninja TheoryとUndead Labsは新たなオーナーシップに加わる条件を協議しています。Arkane Studiosは戦略的選択肢について従業員評議会と連絡を取っています。
マイクロソフトの自主退職プログラムの結果はどうなりましたか?
マイクロソフトは4月、米国のシニアディレクター職以下の従業員を対象とした一回限りの自主退職プログラムを導入しました。対象となる従業員の3分の1以上がオファーを受け入れ、同社は今後も同様のアプローチを模索し続ける予定です。