Повідомлення Gate News, 23 квітня — Згідно зі звітом Caladan, який цитує CoinDesk, Web3-ігри спалили до $15 мільярда в гонитві за зростанням, що підживлюється токенами, але не змогли досягти залучення гравців. Приблизно 93% проєктів GameFi фактично зазнали невдачі, а значення токенів знизилися приблизно на 95% від піків 2022 року. Фінансування ігрових студій скоротилося на 93% у 2025 році, і понад 300 блокчейн-ігор припинили роботу.
Серед помітних жертв — Pixelmon, який у 2022 році залучив $70 мільйона під час продажу NFT, але ще не випустив публічну гру через чотири роки; Ember Sword, який спалив $18 мільйона протягом семи років розробки, перш ніж припинити роботу в травні 2025 року без відшкодувань; і Gala Games, який стикається з судовим позовом через твердження, що співзасновники привласнили $130 мільйона в токенах. Axie Infinity, колись флагманський проєкт, побачив, що щоденні активні користувачі впали з піку приблизно 2,7 мільйона до приблизно 5 500. Hamster Kombat втратила 96% своїх користувачів протягом шести місяців після запуску, а ігровий гільдійний токен YGG знизився на 99,6% від свого піку в листопаді 2021 року.
Розподіл капіталу розповідає різку історію: у 2022 році ігри становили 62,5% венчурного фінансування Web3, але до 2025 року впали до однозначних значень, причому капітал переорієнтували на токенізацію реальних активів, інфраструктуру Layer 2 та ШІ. Навіть Animoca Brands, найактивніший прихильник у секторі, скоротив ігри приблизно до 25% свого портфеля, переорієнтувавшись на стейблкоїни, RWA та ШІ. Дослідження Coda Labs показало, що лише 12% гравців пробували криптоігри навіть у розпал ажіотажу.