Tin tức Cổng thông tin, ngày 21 tháng 4 — Portal, một nền tảng game đa chuỗi, đã công bố việc ra mắt Portal 2.0, được thúc đẩy bởi một đội ngũ lãnh đạo mới được hậu thuẫn bởi Animoca Brands. Benjamin Charbit, cựu giám đốc điều hành trò chơi tại Ubisoft, đã được bổ nhiệm làm CEO. Nền tảng này đang chuyển trọng tâm chiến lược của mình sang các công cụ AI-native và quy trình làm việc ưu tiên người sáng tạo, cho phép những người không làm phát triển phần mềm tạo ra trò chơi thông qua phát triển do AI dẫn dắt.
Bộ công cụ mới của Portal bao gồm Portal Studio, một không gian làm việc ảo cho sự hợp tác của Agent; Portal GameRouter, một giao diện API đơn lẻ để quản lý Agents, tài sản và pipeline. Nền tảng sẽ sớm ra mắt Portal GameGen, cho phép tạo trò chơi dựa trên prompt, và Portal GameHub, một nền tảng xuất bản và kiếm tiền.
Về tokenomics, Portal dự định thực hiện các đợt mua lại PORTAL thường xuyên bằng doanh thu tạo ra từ các công cụ AI của mình. Người nắm giữ PORTAL sẽ nhận được quyền truy cập sớm vào các tính năng mới, quyền sử dụng công cụ cao cấp và đặc quyền biểu quyết.
Portal trước đó đã hoàn tất một thương vụ sáp nhập với BLIFE Protocol vào tháng 12 năm 2025. Đội ngũ cốt lõi của nền tảng hiện chủ yếu bao gồm các đại diện từ Animoca Brands.