Tin tức Gate, ngày 23 tháng 4 — Theo một báo cáo Caladan được CoinDesk trích dẫn, gaming Web3 đã đốt lên tới $15 tỷ đô la nhằm theo đuổi tăng trưởng dựa trên token nhưng không thể đạt được mức độ chấp nhận từ người chơi. Khoảng 93% các dự án GameFi đã thực chất thất bại, với giá trị token giảm khoảng 95% so với các đỉnh năm 2022. Nguồn vốn dành cho các studio game đã co lại 93% vào năm 2025, và hơn 300 trò chơi blockchain đã đóng cửa.
Những trường hợp đáng chú ý gồm Pixelmon, đã huy động $70 triệu đô la trong một đợt bán NFT vào năm 2022 nhưng vẫn chưa phát hành trò chơi công khai sau bốn năm; Ember Sword, đã đốt $18 triệu đô la trong hơn bảy năm phát triển trước khi ngừng hoạt động vào tháng 5/2025 mà không hoàn tiền; và Gala Games, đang đối mặt với vụ kiện liên quan đến cáo buộc rằng các đồng sáng lập đã chiếm dụng trái phép $130 triệu đô la trong token. Axie Infinity, từng là một tựa game chủ lực, chứng kiến người dùng hoạt động hằng ngày giảm mạnh từ mức đỉnh khoảng 2,7 triệu xuống còn khoảng 5.500. Hamster Kombat đã mất 96% người dùng trong vòng sáu tháng sau khi ra mắt, và token của bang hội YGG đã giảm 99,6% so với đỉnh vào tháng 11/2021.
Phân bổ vốn kể một câu chuyện rõ ràng: game chiếm 62,5% vốn đầu tư mạo hiểm Web3 vào năm 2022 nhưng đến năm 2025 chỉ còn ở mức một chữ số, khi vốn được chuyển sang token hóa tài sản thế giới thực (RWA), AI và hạ tầng Layer 2. Thậm chí Animoca Brands, nhà tài trợ hoạt động tích cực nhất của ngành, cũng đã giảm mảng game xuống khoảng 25% trong danh mục, chuyển hướng sang stablecoin, RWA và AI. Nghiên cứu của Coda Labs cho thấy chỉ 12% người chơi đã từng thử các game crypto ngay cả vào giai đoạn đỉnh cao của cơn sốt.