Los ingresos de la industria global de videojuegos alcanzarán 220 mil millones de dólares en 2026, y el gaming en PC superará a las consolas

Según los analistas de Bernstein, los ingresos de la industria global de videojuegos se proyecta que alcancen 220 mil millones de dólares en 2026, y que los videojuegos para PC superen a las consolas como el segmento de más rápido crecimiento. Los analistas atribuyeron el cambio al desdibujamiento de los límites entre las computadoras personales y las gaming PCs, mientras que los fabricantes de consolas enfrentan un aumento de los costos de memoria.
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