META

メタ・プラットフォームズ 価格

休場中
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¥95,636.59
-¥735.13(-0.76%)

*データ最終更新日:2026-05-03 06:30(UTC+8)

2026-05-03 06:30時点で、メタ・プラットフォームズ(META)の価格は¥95,636.59、時価総額は¥242.30T、PERは27.52、配当利回りは0.34%です。 本日の株価は¥95,210.90から¥97,216.80の間で変動しました。現在の価格は本日安値より0.44%高く、本日高値より1.62%低く、取引高は21.10Mです。 過去52週間で、METAは¥81,681.60から¥125,074.95の間で取引されており、現在の価格は52週間高値より-23.53%低い水準にあります。

META 主な統計情報

前日終値¥96,118.82
時価総額¥242.30T
取引量21.10M
P/E比率27.52
配当利回り(TTM)0.34%
配当額¥82.46
希薄化EPS(TTM)27.85
純利益(FY)¥9.49T
収益(FY)¥31.56T
決算日2026-07-29
EPS予想7.19
収益予測¥9.43T
発行済株式数2.52B
ベータ(1年)1.309
権利落ち日2026-03-16
配当支払日2026-03-26

METAについて

Meta Platforms, Inc.は、世界中の人々がモバイルデバイス、パーソナルコンピュータ、仮想現実ヘッドセット、ウェアラブルを通じて友人や家族とつながり、共有できる製品の開発に従事しています。同社は、「Family of Apps」と「Reality Labs」の2つのセグメントで事業を展開しています。「Family of Apps」セグメントでは、Facebookを提供しており、人々が興味を共有、議論、発見、つながることを可能にしています。また、Instagramは写真、動画、プライベートメッセージを共有するコミュニティであり、フィード、ストーリーズ、リール、動画、ライブ、ショップも含まれます。Messengerは、テキスト、音声、ビデオ通話を通じて、プラットフォームやデバイスを越えて友人、家族、コミュニティ、企業とつながるためのメッセージングアプリです。WhatsAppは、個人や企業がプライベートにコミュニケーションや取引を行うためのメッセージングアプリです。「Reality Labs」セグメントは、消費者向けハードウェア、ソフトウェア、コンテンツを含む拡張現実および仮想現実関連製品を提供し、人々がいつでもどこでもつながりを感じられるよう支援します。同社はかつてFacebook, Inc.として知られており、2021年10月にMeta Platforms, Inc.に社名を変更しました。Meta Platforms, Inc.は2004年に設立され、カリフォルニア州メンローパークに本社を置いています。
セクター通信サービス
業界インターネットコンテンツと情報
CEOMark Elliot Zuckerberg
本社Menlo Park,CA,US
公式ウェブサイトhttp://www.meta.com
従業員数(FY)78.86K
平均収益(1年)¥400.27M
従業員一人当たりの純利益¥120.41M

メタ・プラットフォームズ (META) の詳細についてさらに知る

Gate Learn記事

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2024-12-11

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2025-07-15

MetaがMoltbookを買収——42日間にわたる完璧なナラティブ・アービトラージ

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2026-03-13

メタ・プラットフォームズ(META)よくある質問

今日のメタ・プラットフォームズ(META)の株価はいくらですか?

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メタ・プラットフォームズ(META)は現在¥95,636.59で取引されており、24時間の変動率は-0.76%です。52週の取引レンジは¥81,681.60~¥125,074.95です。

メタ・プラットフォームズ(META)の52週間の高値と安値はいくらですか?

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メタ・プラットフォームズ(META)の株価収益率(P/E比率)はいくらですか? この指標は何を示していますか?

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メタ・プラットフォームズ(META)の時価総額はいくらですか?

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メタ・プラットフォームズ(META)の直近の四半期ごとの1株当たり利益(EPS)はいくらですか?

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今、メタ・プラットフォームズ(META)を買うべきか、売るべきか?

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メタ・プラットフォームズ(META)の株価に影響を与える要因は何ですか?

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メタ・プラットフォームズ(META)株の購入方法

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リスク警告

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メタ・プラットフォームズ(META)最新ニュース

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中国のAI企業が、MetaのManus買収停止を受けてレッドチップ構造の解体を検討

Beatingによると、中国の国家発展改革委員会が、AIエージェント企業ManusのMetaによる20億ドルの買収を停止し、その結果、中国証券監督管理委員会が、レッドチップ企業による香港IPO上場の承認を厳格化したとのことです(レッドチップ企業とは、カイマン諸島などの管轄で登録された海外の法人を通じて国内資産を保有する中国企業です)。現在、香港上場を計画している複数の中国AI企業が、海外の組織構造を解体し、国内の法人へ移すかどうかを検討しています。 Mooncake(Kimiモデルシリーズの開発元)は、法務アドバイザーと構造再編について協議中ですが、まだ決定していません。同社は、評価額が180億ドルとなる資金調達ラウンドの完了が間近に迫っています。Step Robotics(Stepwise Star)は、国内法人への転換が香港IPOの承認期間を短縮すると考え、今年の早い時期からすでに海外持株構造の解体を始めています。自動運転企業DeepRoute.aiも同様の協議を進めています。レッドチップ構造の解体には通常6〜12か月かかり、海外法人における投資家の全株式の買い戻し、国内の合弁事業の設立、そして新たな条件での株式の再販売が含まれます。

2026-04-30 12:27

メタは4月30日に債券発行により250億ドルを調達する計画

金十データによると、Meta Platformsは本日(4月30日)、債券発行によって最大250億ドルを調達する計画だと発表した。

2026-04-30 04:51

元メタ幹部がAIスタートアップ「フローリッシュ」へ資金調達、評価額25億ドル

ブルームバーグによると、MetaのNeural Bandに関する取り組みを率いた元Meta幹部のThomas Reardonが、新しいAIスタートアップであるFlourishの資金調達を行っている。Flourishは低消費電力のAIシステムに重点を置く。Lux CapitalとGoogle Venturesは主要投資家になることに合意しており、支援者はすでに$500 millionを、$2.5 billionのバリュエーションで拠出することを約束している。このバリュエーションは資金調達の協議が続くにつれて$3.5 billionに達する可能性がある。

2026-04-29 18:00

Meta、SolanaとPolygonでコロンビアおよびフィリピンにUSDCステーブルコインの支払いを開始

Metaのヘルプページによると、ソーシャルメディア大手はコロンビアとフィリピンのクリエイター向けにステーブルコインの支払いを展開し始めた。クリエイターは、MetaMaskやPhantomのような互換性のあるサードパーティウォレットをFacebookの支払いアカウントに接続することで、SolanaまたはPolygonネットワーク上でUSDCで報酬を受け取ることを選べるようになった。Stripeが暗号資産に特化した税務報告を担当しているが、Metaはオフランプを提供しておらず、現地通貨に換えたいクリエイターはサードパーティの取引所を利用する必要がある。

2026-04-29 14:26

4月29日、技術・データの安全性懸念を理由に中国がMeta支援のManus AI買収を阻止

PANewsによると、4月29日、中国の国家発展改革委員会の投資安全審査弁公室は、Manusプロジェクトの海外による買収を禁止し、取引の中止を命じた。世界初の汎用人工知能エージェントとして打ち出されたManusは、米国のテック大手Metaに買収される計画を発表していた。この取引は、国際環境、重要技術、データの安全性に関わる懸念があるとして阻止された。今回の決定は、中国が対外投資には開かれているものの、機微な分野が含まれる買収に対しては慎重さを維持し、規制基準の遵守を重視していることを示している。

メタ・プラットフォームズについての人気投稿 (META)

金色财经_

金色财经_

1 時間前
4月27日、国家発展改革委員会は公式ウェブサイトで声明を発表し、外資によるManusプロジェクトの買収に対し、投資禁止の決定を下し、当事者に対してその買収取引の撤回を求めた。 これは2021年以来、規制当局がAI分野で公開して投資禁止の審査結論を出した初めてのケースである。 停止されたのは、Metaが約20億ドルでAIスタートアップのManusを買収した取引であり、Metaの歴史上最大規模の合併・買収の一つでもある。 Metaが20億ドルで買ったものは何か ------------- 過去2年間、AI業界の競争焦点は誰のモデルがより賢いかから、誰がAIに本当に仕事をさせられるかへと移った。前者は情報検索のアップグレード版、後者は作業フローの代替者である。 OpenAI、Google、Anthropicは皆、エージェントの展開を急速に推進しており、Metaはこの層で明らかに遅れをとっている。 Manusはこの空白を埋める役割を果たしている。 2025年3月、Manusは世界初の汎用AIエージェントを発表し、そのデモ動画は国内外で同時に話題となった:高レベルの指示を与えると、市場調査、コード作成、データ分析、ウェブサイト構築を自主的に完了できる。 リリース後、招待コードは一時数万円で取引され、待機リストは200万人を超え、リリースから8ヶ月で年収突破1.25億ドルと自称し、世界で最も短期間でこのマイルストーンに到達した記録を持つ。 この買収交渉はわずか十日ほどで完了した。Metaにとっては、時間をお金に換える本質的な取引だった。 自社開発の成熟したエージェントシステムを構築するには何年も何度も失敗と改良を重ねる必要があるが、Manusはこれらのコストを事前に消耗してしまった。 買ったのは単なる製品だけでなく、市場で検証されたエージェント能力のフレームワーク:ツール呼び出しシステム、多段推論の連鎖、実際のユーザーデータの蓄積、そして完全なコアチームである。 肖弘はもともとMetaの副社長に就任し、COOに直接報告する予定だったが、この役職の配置自体が示しているのは、Metaが求めているのは単なるアプリケーションではなく、そのアプリを作り出す人材であるということだ。 取引はどう阻止されたのか --------- 2025年12月29日、Metaは公式に買収を発表した。これに伴い、規制当局の介入が始まった。 2026年1月、商務部は公開声明を出し、この取引が輸出管理、技術輸出、対外投資などの法律規制に適合しているかどうかを評価するとした。 3月までに、発展改革委員会はMetaとManusの幹部を招集し、後に共同創業者の肖弘や最高科学者の季逸超など関係者が調査のため国内に留まった。 4月27日、審査結果が決定され、介入から最終決定まで約4ヶ月もかからなかった。 Manusの運営モデルは業界内では比較的特殊である。 2022年、創業チームは国内に親会社の蝴蝶効果を設立し、技術研究開発と早期の商業化を完了した。 2025年6月、運営主体はシンガポールに移転し、北京の120人チームは約40人のコア研究開発者のみを残して移動した。 2025年末までに、国内での痕跡はほとんど見られなくなった。 しかし、発展改革委の審査は、技術がどこで開発されたのか、データはどこに蓄積されているのか、エンジニアリング能力は誰がどの環境で構築したのかを核心としている。 Manusのエージェントフレームワークは、2022年から2025年初頭までのコア研究開発期間を中国国内で完了させたものである。製品は3月に爆発的にヒットし、会社は6月に移転した。リリース後8ヶ月以内に処理された147兆トークンのユーザーリクエストは、登録地の変更では覆いきれない。 肖弘は華中科技大学出身、季逸超は北京情報科技大学出身であり、二人は中国で10年以上にわたり製品と技術の蓄積を行ってきた。このチームの認識、判断力、エンジニアリングの直感は、国内の教育と起業環境の産物である。 なぜ取引は承認されなかったのか --------- Manusは、移転と売却の過程で、輸出管理や技術輸出の審査を関係当局に申告しなかった。これが最も直接的な問題点である。 しかし、この審査が本当に指摘しているのは、Manus個別のケースだけでなく、その背後の運営経路である。チームは国内でコア能力を蓄積し、構造調整を通じて外部資本を導入し、最終的に海外のテック企業に売却した。 発展改革委の決定は、このモデルに対する明確な表明である。 Manusが爆発的にヒットしたタイミングは、ちょうどAI分野が国際的に本格的に世界市場に認められ始めた節目だった。 DeepSeekの登場により、国内AIチームのエンジニアリング蓄積が再評価され、Manusはそれに続き、国内チームのエージェント分野での実力をさらに証明した。 この能力の形成は、国内のデータ環境、エンジニアリング人材、起業エコシステムの長期的な支援なしには成り立たない。これを海外のテック企業に一括売却することは、規制の観点からも単なる商業的合併・買収の範疇を超えている。 AIはコア技術分野として、ますます多くの越境投資審査の対象となっており、この傾向は世界的に加速している。 4月24日、発展改革委の決定の数日前、国内の一部主要AI企業も次々と関連のコンプライアンス通知を受け、外部資本の受け入れに関して審査手続きを履行するよう求められた。 これらのシグナルは、すでに単一のケースを超えた範囲を示している。 取り返しのつかない取引 ------- 規制当局は、投資実施前の状態に回復させることを求めているが、この条項は株式や資産など有形要素に対して適用されるものであり、撤回は操作上可能と仮定している。 しかし、Manusのケースでは、一部の社員はすでにMetaの内部チームに溶け込み、資金も移動済みであり、技術面の連携も始まっていると報じられている。 株式は譲渡可能で、資金も返還できるが、二つのチーム間で築かれた協力体制やエンジニアが共同作業で形成した暗黙の了解は、標準的な撤回ボタンでは取り消せない。 メディア報道によると、Metaは撤回案の準備を進めており、規制当局は数サイクルの期限を設けているが、具体的な実行経路は今のところ公開されていない。Manusは何の声明も出していない。 AI業界の関係者にとって、これは明確なシグナルだ。コア技術の越境移転は、どのような構造をとるにせよ、事前にコンプライアンス評価を完了させる必要があり、取引完了後に行うものではない。 技術はどこから来たのかが、その行き先を決める。越境合併・買収は、技術の拡散経路から、技術の流動の新たな考慮点へと変わりつつある。
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InfraVibes

InfraVibes

3 時間前
最近メタバースにハマっていて、ほとんどの人がどこから始めればいいのかわからないことに気づいた。つまり、そこには土地を所有したり、物を作ったり、お金を稼いだりできるデジタル宇宙が広がっているのに、実際にはソファから出ずに済む。でも、問題は、すべてのメタバースプラットフォームが平等に作られているわけではなく、特に初心者にとってはそうだ。 選ぶときに本当に重要なことを解説しよう。難しい専門知識なしで操作できるもの、理想的にはスマホやノートパソコンからアクセスできるもの、そして実際にコミュニティが存在するプラットフォームが望ましい。あとは、稼ぐチャンスがあること?それは常にプラスだ。 Decentralandはおそらく最もシンプルな入り口だ。長い間存在していて、正直初心者には堅実だ。高価なVRヘッドセットは必要なく、ブラウザを開くだけで入れる。仮想土地を手に入れたり、物を作ったり、NFTを取引したりできる。サムスンやコカコーラが資金を投入していることから、その正当性もわかる。コミュニティもかなり活発だ。 もしクリエイティブなタイプなら、The Sandboxは違った魅力がある。Minecraftのようだけど、実際に稼ぐ可能性もある。ゲームを作ったり、アセットをデザインして売ったりできる。そこには経済圏も存在する。スヌープ・ドッグが邸宅を所有し、イベントを開催しているのも驚きだ。 Robloxは面白い。技術的にはブロックチェーンベースではないが、巨大なプラットフォームだ。2億人以上が利用している。作ったり遊んだりできて、参入障壁はほぼゼロ。ナイキは自分たちのバーチャル体験をRoblox上に構築している。純粋な初心者にとって最もアクセスしやすいメタバースだ。 次に、MetaのHorizon Worldsもある。彼らのメタバースの取り組みだ。VRに焦点を当てていて、ソーシャル重視、世界を作るためのツールも充実している。大物アーティストとバーチャルコンサートを開催したこともあり、信頼性も高い。 Spatialはゲームに興味がない人におすすめだ。よりプロフェッショナルな雰囲気—バーチャルオフィスやアートギャラリー、ネットワーキングスペースなど。ブラウザやスマホで使える。NFTアーティストが作品を展示するのにも最適だ。 正直、この分野は急速に進化している。Yuga LabsのOthersideのような新しいプロジェクトも登場しており、革命的になる可能性もある。でも、最初はあまり深く考えすぎずに、既存のメタバースプラットフォームの中から一つ選んでアカウントを作り(ほとんど無料)、とにかく探索してみることだ。イベントに参加したり、遊んだりして、自分に合うものを見つけよう。 稼ぐ可能性は本物だ。仮想不動産やデジタルグッズで大きな収入を得ている人もいる。でも、何事もそうだが、詐欺も存在する。しっかり調査して、信頼できるプラットフォームを選び、小さく始めること。メタバースはまだ早期段階だ。これからもっと混雑してくる前に、何が何だかを理解しておくのが一番いいタイミングだ。
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