Gate 新聞訊息,4 月 23 日——根據 CoinDesk 引述的 Caladan 報告,為追求由代幣驅動的成長,Web3 遊戲已耗費多達 $15 十億,但未能獲得玩家採用。約 93% 的 GameFi 專案已實質上失敗,代幣價值較 2022 年高點下跌約 95%。2025 年,對工作室的遊戲資金收縮 93%,超過 300 款區塊鏈遊戲已停擺。
值得注意的慘劇包括 Pixelmon:該公司在 2022 年的 NFT 銷售中籌得 $70 百萬,但時隔四年仍未發布公開遊戲;Ember Sword:在 7 年多的開發過程中燒掉 $18 百萬後於 2025 年 5 月關閉,且未提供退款;以及 Gala Games:因共同創辦人被指控挪用 $130 百萬代幣而面臨訴訟。Axie Infinity 曾是旗艦作品,其日活躍用戶從約 270 萬的高峰暴跌至約 5,500。Hamster Kombat 在上線後六個月內流失 96% 的用戶,而遊戲公會代幣 YGG 則較 2021 年 11 月的高峰下跌 99.6%。
資本配置講述了一個殘酷的故事:遊戲在 2022 年占 Web3 風投資金的 62.5%,但到 2025 年已跌至個位數,資本改投 AI、現實世界資產代幣化,以及 Layer 2 基礎設施。即使是該領域最活躍的支持者 Animoca Brands 也將遊戲縮減至其投資組合的約 25%,並轉向穩定幣、RWA 和 AI。Coda Labs 的研究發現,即使在炒作最火熱的時期,只有 12% 的玩家曾嘗試加密貨幣遊戲。